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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/29 03:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
学者(天文学)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人々が常に自分の持つ秘密を盗もうとしていると確信している。
尊ぶもの IDEALS
理想「知識」 力と自己啓発への道に至るには知識を通す
関わり深いもの BONDS
私は持っている古代の文書には、間違ったものの手に渡ってはならぬ恐ろしい秘密が書かれている。
弱味 FLAWS
多くの人はデーモンを見たときに叫び声と共に逃げ出すが、自分は立ち止まってその形態を書き留める。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、地獄語、エルフ語、ゴブリン語 武器習熟:単純武器 防具習熟:軽装 道具習熟:なし
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ティーフリングの種族特性】 暗視60ft: 60ft先までの暗闇を見通せる。 地獄の抵抗:[火]抵抗を持つ。 地獄の伝承:ソーマタージ呪文を1回/1日使用できる。 【ウォーロックのクラス特徴】 契約呪文:君は契約によって得た呪文を使用できる。 契約(フィーンド):君は魔族との契約で力を得ている。 -フィーンドの拡張呪文:契約により呪文を追加で修得する -暗黒の祝福:敵対的なクリーチャーのHPを0まで下げた時に5点の一時HPを得る。 妖術:怪奇の研究により以下の妖術を身に着けている。 -苦悶の怪光線:エルドリッチブラスト呪文のダメージに【魅力】追加(修正済) -影の鎧:メイジ・アーマーをスロット消費なしで任意に使用。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト(無限回) 目標:射程 120ft の 1 体への遠隔魔法攻撃 1d20+5 持続時間:瞬間 効果:命中した目標に 1d10[力場]ダメージ。
ブレード・ウォード(無限回) 目標:自身 持続時間:次ターン末まで 効果:武器攻撃の[殴打][斬][刺突]ダメージへの抵抗を得る。
ソーマタージ(1 回/日) 目標:30ft 持続時間:1分間まで 効果:術者は超自然的なできごとの予兆を 3 つまで発生させる。 例えば「術者の声が 3 倍響く/眼光が変わる」、「炎がちらつく」、 「カラスの鳴き声」、「施錠されてない扉が開く/閉まる」等。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘクス 詠唱時間:1 ボーナス・アクション 目標:90ft以内のクリーチャー1 体 持続時間:精神集中、最長1時間まで 効果:目標は指定した能力判定に不利を受ける。期間中に術者の攻撃がヒットするたび追加 1d6[死霊]ダメージを与える。 目標のHPが0以下になったら、術者は以降のターンのボーナス・アクションで新しい目標を選ぶことができる。
バーニング・ハンズ 目標:術者から効果範囲 15ft 円錐内のクリーチャー 持続時間:瞬間 効果:目標は【敏捷】セーヴ(DC13)を行い、失敗すると 3d6 の[火]ダメージを受け、成功すると半分のダメージを受ける。
アームス of ハダル 目標:術者から 10ft 以内のクリーチャー 持続時間:瞬間 効果:目標は筋力セーヴを行い、失敗すると 2d6 [死霊]ダメージをうけ、リアクションを取れない。成功すると半減ダメージのみを受ける。
メイジ・アーマー 目標:接触したクリーチャー1 体 持続時間:8 時間 効果:目標の基本 AC を 13+【敏】にする。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード