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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/10/29 23:43
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士:歩兵
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
軍務を経て、戦いにつきものの勇ましい話や用心をうながす話を多く知るに至った。 問題は正面から突破する。
尊ぶもの IDEALS
独立
関わり深いもの BONDS
名誉を命と心得ている。
弱味 FLAWS
敵を激しく理不尽に恨んでいる。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【鎧】軽装鎧、中装鎧、盾 【武器】単純武器、軍用武器 【道具】ダイス、乗り物(陸) 【言語】エルフ語、共通語、地下共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【上級暗視】 君は薄暗い光の中では自分から120ftまでを明るい光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 【鋭敏感覚】 〈知覚〉技能に習熟している。 【フェイの血筋】 魅了状態をもたらすセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせる事はできない。 【トランス】 4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 【ドラウの武器訓練】 レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウの習熟を得る。 【日光過敏】 (1)君、または(2)君が知覚しようとしているもの、または(3)君の攻撃の目標が直射日光下にあるなら君は視覚に基づく【判断力】〈知覚〉ロールと攻撃ロールに不利を受ける。 【ドラウ魔法】 君は初級呪文のダンシング・ライツを修得している。 また、3レベルに達したなら、この特徴によってフェアリー・ファイアー呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。 5レベルに達したなら、この特徴によってダークネス呪文を1回発動可能になる。(この能力は大休憩を終了すると回復する。) これらの呪文の発動能力値は【魅力】である。 【特技:二刀の使い手】 【得意な敵】 フィーンド、異形 【自然探検家】 アンダーダーク、森林 【戦闘スタイル】 防御、弓術 【野生の感知力】 【追加攻撃】 【地形踏破】 【擬装】 【雲隠れ】 【狩りの技:強敵狩り】 【守りの技:追い打ち封じ】 【複数回攻撃:大旋風】 【守りの技の奥義:身かわし】
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ダンシング・ライツ(ドラウ魔法)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フェアリー・ファイアー(ドラウ魔法)
アラーム
グッドベリー
ハンターズマーク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ダークネス(ドラウ魔法)
サイレンス
パスウィズアウトトレイス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デイライト
プロテクションフロムエナジー
ライトニングアロー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グラスピングヴァイン
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード