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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/10/25 23:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者 3.冤罪により配流の身となった
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4.困っている者に大いに同情を寄せる
尊ぶもの IDEALS
6.己を知ること。ただ己を知れば、他に知るべきことはない
関わり深いもの BONDS
2.私が隠遁生活に入ったのは、今なお私を追いかけている者たちから身を隠すためだった。いつか私は彼らと対決せねばならない。
弱味 FLAWS
6.秘密を独り占めにして誰にも教えようとしない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
〇習熟 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾(金属製の鎧、金属製の盾は使用せず) 武器:クォータースピア、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 道具:薬草師道具 言語:共通語、エルフ語、ドルイド語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇エルフの特徴 暗視:薄暗い光の中では自分から60フィートまで明るい光の中であるかのように見せる。 鋭敏感覚:知覚に習熟を得る フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また魔法は君を眠らせることはできない トランス:睡眠を必要としない 薬草師道具 〇自然の化身 アクションを用いて、魔法の力により、自分がこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿を取ることができる。 レベル4:脅威度上限2/1 最大で(ドルイドのレベルの半分)時間まで野獣形態でいられる。持続時間が過ぎたならば、この特徴の使用回数をもう一回分消費しなければならない。 自分のターンのボーナスアクションを使用してこれより早く元の形態に戻ることもできる。 【知力】【判断力】【魅力】の値はそのまま クリーチャーの技能習熟およびセーヴ習熟を得る 〇ドルイドの円環 2レベル:土地の円環選択 4レベル:能力上昇→俊敏力 〇土地の円環 初級呪文を1つ追加で獲得 自然魔法回復:小休憩の間に消費済みの呪文スロットの一部を回復できる。回復する呪文スロット群のレベルはドルイドのレベルの半分以下でなければならない。 この特徴は1度使用したら大休憩を終了するまで再び使用できない。 〇円環の呪文 土地:砂漠 円環の呪文 3レベル:サイレンス、ブラー 5レベル:クリエイト・フード・アンド・ウォーター、プロテクション・フロム・エナジー
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンスP229
ソーン・ウィップP248
レジスタンスP288
ポイズン・スプレー P277
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード P263
エンタングル P225
ディテクトマジック P253
ジャンプ P244
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンスP240 円環の呪文
ブラーP270 円環の呪文
エンハンス・アビリティ P225
パス・ウィズアウト・トレイスP260
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クリエイト・フード・アンド・ウォーター P234 円環の呪文
プロテクション・フロム・エナジー P276 円環の呪文
ウィンド・ウォール P220
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード