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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/20 23:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
アンコモン ・ドラゴンズ・ラス・ウェポン(ロングソード) ・ガントレッツ・オブ・オーガ・パワー 購入: スプリント200gp 盾10gp 聖印5gp(盾に装着) ホーン・オブ・サイレント・アラーム100gp ポーション・オブ・ヒーリング50gp 保存食×10 5gp 残130gp
背景 BACK GROUND
民衆英雄 ラララには兄がいた。兄は冒険者で、村の人気ものだった。ラララは旅から戻った兄から冒険譚を聞くのをいつも楽しみにしていた。 ある日、兄はサーイの魔術師たちの悪事を止めると言い旅に出た。そしてそれから、兄が村に戻ることはついに無かった。 成人したラララは旅に出た。憧れた冒険をするために。兄のように人々を助けるために。そして、行方不明の兄を捜すために。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
「大丈夫です!その依頼、ボクに任せてください。困っている人を放ってはおけません!」 困っている人を見れば放ってはおけない。兄がそうであったように、自分もそうあらねばならない。 「かくしてボクたちは栄光の旅の第一歩を踏み出したのです!!」 隙あらば自分の冒険を語って聞かせたがる。
尊ぶもの IDEALS
「この剣はエリュシオンと言って、旅立つ日の朝に、見知らぬ老人から譲り受けたものです。きっと伝説の名剣に違いありません!」 黄金のカナリヤを連れた老人が、旅立ちの朝にくれた剣。ラララはこの剣が自分を導いてくれるものだと信じている。クレリックとしての力と特技はこの剣が与えてくれている。
関わり深いもの BONDS
「……サーイの魔法使いを追えば、いつかは兄さんにたどり着けるはず、なんです。」 旅の目的の最たるものはサーイだ。サーイを追えば、兄の足取りが分かるに違いないからだ。
弱味 FLAWS
「ボク、ぬめぬめしたものは昔から苦手でぇー……、逃げましょーー!!!」 ぬめぬめとしたものにいい思い出が無い。ぬめぬめ系のキノコは嫌いだし、ウーズのような魔物とか、ゼラチナスキューブとか、ジャイアントオクトパスの触手とかも良くない。とにもかくにもろくな目に遭わないのだ。
その他設定など
ラララはフォールン・アアシマールであり、その魂には穢れがある。このことを彼女自身は理解していない。 アアシマールとしての力を使うと(これはサーイと遭遇した時などに起こる)、恐ろしい幽鬼のような翼が現れ、周囲を畏怖で包む。そうなると、彼女の性格は変容してしまう。 元に戻ると、彼女はその間の記憶の一切を失うか、何の変化も無く過ごしたかのように記憶が改ざんされる。他人から指摘されても実感を得られず、冗談だとしか思わない。 エリュシオンは、この穢れをある程度緩和するための制御装置だ。この剣が彼女の手にある限り、彼女の魂がこれ以上穢れることを防ぐことができる。取りあえず、今のところは。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、すべての鎧、盾 陸の乗り物、ガラス吹き道具、フルート、リュート、ドラム 言語:共通語、天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
*特技:メタリックドラゴンの賜り物 *刃の美技 *1d6 バードの声援 戦闘スタイル:片手武器戦闘 休息の歌 何でも屋 習熟強化:運動、説得 *威信の声 アアシマールの特徴(能力値はターシャ本オプションで入替) *死霊の衣
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*ライト(アアシマール)
*ブレード・ウォード
*プレスティディジテイション
*ガイダンス
*メンディング
*ソーマタージー
*エルドリッチ・ブラスト
*ライトニング・ルアー
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ブレス
*シールド・オブ・フェイス
*ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
コマンド(規律)
*ヒロイズム(規律)
*ヒーリング・ワード
*ロングストライダー
*フェザー・フォール
*コンプリヘンド・ランゲージズ
*スリープ
*キュア・ウーンズ(特技)
*アーマー・オブ・アガデュス
*エクスペディシャス・リトリート
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*エンハンス・アビリティ
*レッサー・レストレーション
*シャター
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*マス・ヒーリング・ワード
*プラント・グロウズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード