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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/29 21:01
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
異邦人 シャール人 逃亡
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
故郷の習わしにしたがって神をあがめるのだが、その習わしがこの地の人々には奇異にうつる ことがまずく運んだ時の用心を忘れない
尊ぶもの IDEALS
冒険 私は故郷を遠く離れてきた すべてが風変わりで面白い
関わり深いもの BONDS
故郷を遠く離れた今も、同法のあがめる神々が、私の心を慰める
弱味 FLAWS
新しい嗜好品 その他の楽しみごとに目がない
その他設定など
フェイルーン南部の遊牧民の出身。 なにをしたのか部族をたたき出されたので、流れ着いてきておる。 星見の一族(それも結構高位のシャーマンの一族)だが、多部族や行商人との交易の中で部族のトーテム(自家製)を売りさばいていたことが判明し、たたき出されており、今回の一件でも金の匂いを嗅ぎつけてもぐりこんだ。 利に聡くお調子者だが、ひとをだますのは巧くない。幇間気質。 普段は工芸品や薬草を作って小銭を稼いでいるぞ!
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧 中装鎧 盾(木製) クオータースタッフ クラブ シックル シミター ジャベリン スピア スリング ダーツ ダガー メイス 薬草道具 木彫り道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
任意の技能1 隠密 任意の特技1 妖術のたしなみ【判断力】 ウォーロックの妖術リストから1つ選んで習得する。呪文発動能力値は判断力。 レベルが上昇するたび、妖術リストから別の一つを選び交換できる。 魔力を見る目 ディテクトマジックを回数無制限で発動できる 能力値上昇 LV4 判断力+2 LV8 フェイの力宿す者 知力+1 ミスティステップとブレス(心術) それぞれ1回スロットを使用せず使用できる。 呪文スロットを使用しても発動できる ・ドルイド語 君はドルイドの使う秘密の言語、ドルイド語を知っている。 君はこの言語を話すことができ、これを用いて秘密のメッセージを残すこともできる。 君や、この言語を知っている者はすべて、こうしたメッセ ージに自動的に気づく。そうでない者は、メッセージの存在に気づ くには難易度15の 【判断力】〈知覚〉判定に成功せねばならず、 解読するには魔法を用いねばならない。 ・呪文発動 判断力で発動 セーヴ難易度 8+習熟B+判断力修正 呪文攻撃 習熟B+能力修正 ・自然の化身 君は2レベル以降、アクションを用いて、 魔法の力により、自分がこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿をとることができる。 君はこの特徴を2回まで使用できる。そして小休憩や大休憩を終了 するたび、消費した使用回数をすべて回復する。 君がいかなる野獣に変化し得るかはドルイド・レベルによって異な る(『野獣形態』表を参照)。 たとえば2レベルの時点では、脅威度が 1/4以下でかつ飛行移動速度も水泳移動速度もない任意の野獣に変化し得る。 君は最大で (ドルイド・レベルの半分 (端数切り下げ)) 時間まで野 獣形態でいられる。 この持続時間が過ぎたならば、この特徴の使用 回数をもう1回ぶん消費しない限り、本来の形態に戻ってしまう。 自分のターンに1回のボーナス・アクションを使用して、 これより早く 本来の形態に戻ることもできる。 加えて、気絶状態になった時、ヒットポイントが0になった時、死亡した時にも、自動的に本来の形態に戻る。 星界図 星々の円環の2レベル特徴 君は星空を研究する一環として、星々を記した地図を作り上げた。 星界図は超小型サイズの物体であり、君のドルイド呪文の呪文発動焦点具として使える。 君の星界図の形状を決めるために、 『星界図』表でロールするか、表から1つを選ぶこと。 星界図を手に持っている間、 君は以下の利益をすべて得る: ・初級呪文のガイダンスを修得する。 ・君は常にガイディング・ボルト呪文を準備している。この呪文は君にとってドルイド呪文であり、君が呪文をいくつ準備しているのかを数える際には勘定に入れない。 ・君は呪文スロットを消費せずにガイディング・ボルトを発動できる。君はこの発動を、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。 君が大休憩を終えるたび、 消費した使用回数はすべて回復する。 星界図を失った場合、 君は1時間の祭儀を行なうことで、代わりの星界図を魔法的に作り出すことができる。 この祭儀は小休憩や大休憩の間に行なうことも可能だ。新たな星界図を作った時点で、既存の星界図は破壊される。 ・星座形態 星々の円環の2レベル特徴 君は1回のボーナス・アクションとして、 “自然の化身” の使用回数を1回ぶん消費することにより、野獣形態に変化する代わりに星座形態を取ることができる。 星座形態でいる間、 君のゲーム的なデータは元のままだが、君の体は光り輝く。 関節が星のように光り、 “星” 同士の間を光る線が結んで、 星界図に描かれた星座の形そっくりに見える。 星座形態は半径3m (10フィート)の範囲を“明るい” 光で照らし、そこからさらに3m (10フィート) を “薄暗い” 光で照らす。星座形態は、10分たつか、 君が解除するか(アクションは不要)、 君が無力状態になるか、 君が死ぬか、 君がこの特徴を再使用した時点で終了する。 君は星座形態を取るたびに、以下の星座の1つを選ぶ。君は選んだ星座ごとにさまざまな利益を得る: 聖杯座 : 命を授ける杯の星座が君の体に浮かぶ。 君が呪文スロットを消費して、クリーチャーのヒットポイントを回復する呪文を発動するたび君または9m (30フィート) 以内の別のクリーチャー1体のヒットポイントも (1d8 +君の 【 判断力】修正値) だけ回復する。 弓使い座: 君の体に弓使い座が浮かぶ。 君がこの形態を取った時、君は18m(60フィート) 以内のクリーチャー1体に光の矢を放ち、 1回の遠隔呪文攻撃を行なうことができる。 この攻撃はヒットすると ( 1d8 + 君の 【判断力】 修正値) に等しい[光輝] ダメージを与える。 この形態が持続している間、 君は自分のターンごとにボーナス アクションとして同じ攻撃を行なえる。 龍座: 知恵ある龍の星座が君の体に浮かぶ。 君が 【知力】 セーヴ、【判断力】 セーヴ、および呪文に対する精神集中を維持するための 【耐久力】 セーヴを行なう際、 1d20で9以下の目が出た なら、 10 が出たものとして扱う。 星読み 星々の円環の6レベル特徴 君は大休憩を終えるたび、 自分の星界図で吉凶を占うことができる。 これを行なうなら、 任意のダイスを1つロールすること。 君が次の大休憩を終えるまでの間、 君は特殊なリアクションを行なえるようになる。 このリアクションの内容は、ダイスの目が偶数か奇数かによって変わる: 吉 (偶数): 君が見ることのできる9m (30フィート) 以内のクリーチャーが攻撃ロール、セーヴ、または能力値判定を行なおうとした時、 君のリアクションを使用することで、 そのクリーチャー の1回のロールに1d6を足すことができる。 凶 (奇数): 君が見ることのできる9m (30フィート)以内のクリーチャーが攻撃ロール、 セーヴ、 または能力値判定を行なおうとした時、 君のリアクションを使用することで、 そのクリーチャー の1回のロールから1d6 を引くことができる。 君はこのリアクションを、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。 君が大休憩を終えるたび、 消費した使用回数はすべて回復する。 星々の煌めき 弓使い座と聖杯座の1d8は2d8となり、りゅう座の形態でいる間は飛行移動速度20ftを得る さらに、星座形態でターンを解するるたびに、おのれの身体に別の星座を浮かばせることができる。 スタッフ・オヴ・スウォーミング・インセクツ Staff of Swarming Insects /スタッフ、レア(要同調;ウィザード、ウォー ロック、クレリック、ソーサラー、ドルイド、またはバードのみ同調可) このスタッフは10 チャージを有し、消費済みのチャージを夜明けご とに(1d6+4 )回ぶん回復する。このスタッフの最後のチャージを消 費した時は、1d20 をロールすること。1が出たならば、虫の大群がこ のスタッフを食い尽くして破壊し、大群は四散する。 呪文:このスタッフを手に持っている間、君は1回のアクションを使 用してこのスタッフのチャージをいくつか消費することにより、この スタッフから以下の呪文のいずれかを発動することができる。これら の呪文の呪文セーヴ難易度は君自身の値を用いる。インセクト・プレ イグ( 5 チャージ) 、ジャイアント・インセクト( 4 チャージ) 。 虫の群:このスタッフを手に持っている間、君は1回のアクションを 使用して1チャージを消費することによって、君から半径 30 フィート の範囲に無害な虫の大群を飛び回らせることができる。この虫たちは 10 分間持続し、君以外のクリーチャーにとってこの範囲は “重度の隠 蔽” である。この虫たちは、君が常に大群の中心に位置するように、君 とともに移動する。風速 10 マイル/時以上の風はこの虫を吹き散ら し、この効果を終了させる。 ムーンシックル『セルーネイの涙』 -ベリーレア -これは+2のムーンシックルである -ドルイドが自然の化身を使用する場合、大休憩ごとに使用回数の上限が+1される -ヒット・ポイントを回復する呪文を使用する場合、大休憩ごとに1回だけダイスを振るのではなく、その呪文で出る最大値を使ってもよい
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
プロデュースフレイム
ドルイドクラフト
フロストバイト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
〇ブレス
〇ガイディングボルト
キュアウーンズ
スピークウィズアニマルズ
ヒーリングワード
エンタングル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
〇ミスティステップ
エンハンスアビリティ
パスウィズアウトトレイス
ムーンビーム
プロテクションフロムポイズン
レッサーレストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コールライトニング
スリートストーム
ディスペルマジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンフュージョン
ブライト
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マスキュアウーンズ
コーンオブコールド
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンビーム
ヒール
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード