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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/07/11 16:00
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
サンダー・クラップ Conセーブ/DC18 4d6/T シミター・オブ・スピード 命中、ダメージ+2 ボーナスアクションでもう1回攻撃可 偉業の証 《魔法抵抗の証》 魔法のセーヴィングスローに有利を得る ヘイスト時 AC23 シールド時 AC26 両方使った AC28
背景 BACK GROUND
犯罪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
闘争心に満ち溢れている 黒い肌を嘲笑われるとカッとなる
尊ぶもの IDEALS
栄光 ドラウ社会にも、人間社会にも、エルフ社会にも迎合できない自分の価値を認めさせるためには、武勇で身を立てるしかない。
関わり深いもの BONDS
かつての戦いで得た武器を大事にしている。自分の強さの証であり、柄を握りしめることで、己を鼓舞することが出来る。
弱味 FLAWS
負けず嫌いなあまり視野が狭くなる。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、地下共通語 フェイの血統 ドラウの遺産 特技 エルヴンアキュラシー(魅力+1) 中装鎧の達人 能力値上昇 種族: 敏+1 耐+1 魅+2 ファイター Lv4.: 特技習得 Lv6.: 敏+2 Lv8.: 耐+2 Lv12.: 耐+2 Lv14.: 敏+2 ソーサラー Lv4.: 特技習得
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイル ・片手武器戦闘 ・防御 底力 ・1d10+15 アクションサージ 1回/小休憩 チャンピオン ・クリティカル強化 ・抜群の身体能力 ・戦闘スタイル追加 ・驚異のクリティカル(18〜20) 追加攻撃 計3回 不屈 2回/大休憩 呪文発動 魔術の根源:ワイルドマジック ・ワイルドマジックサージ ・混沌潮流 魔術の泉 ・魔力点:5点 呪文修正 ・呪文二重化 ・呪文高速化
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
チルタッチ
レイ・オブ・フロスト
サンダークラップ
ショッキンググラスプ
メイジハンド
ダンシング・ライツ(種族特徴)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クロマティック・オーブ
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ
シー・インヴィジビリティ
フェアリーファイア(種族特徴)
ダークネス(種族特徴)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フライ
ヘイスト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード