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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/03 16:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
自分用ルールメモ 呪文攻撃ロール:1d20+9 内訳:+4(魅力)+3(習熟)+2(ロッド) セーヴ難易度8+4(魅力)+3(習熟)+2(ロッド)=17 精神集中の耐久力セーヴは10またはダメージの半分の高い方。 5フィート以内に敵がいると遠距離攻撃は不利。 【魔法】 プレスティディジテイション:味を変える、音楽を流す、物を綺麗にするetc エルドリッチ・ブラスト:120フィート。ヒットしたら10フィートまで押し出せる。 ファイアーボール:150フィート【敏捷】セーヴィングスローで抵抗可能。蝙蝠の糞と硫黄を混ぜた玉。 へクス:90フィート。精神集中。1d6【死霊】追加ダメージ。能力値判定に不利。石化したヤモリの目玉。 アーマー・オブ・アガテュス:コップ一杯の水。発動Lv×5一時的HPと【冷気】発動Lv×5ダメージ。 ブラインド:耐久力セーヴィング。高レベルで対象増加。1分。 ミスティステップ:30フィート サモン・フェイ:射程90フィート。AC15。HP30。 サモン・レッサー・デーモンズ:60フィート。脅威度1・2体か脅威度1/2・4体か脅威度1/4・8体を召還。近いものを自動攻撃。 ディガイズセルフ(回数無制限)衣服を別の外見に変える。見破るには(知力)捜査判定。難易度は17。 ファインドファミリア(鎖の契約):どこでも意思疎通。インプ(悪魔の目、不可視化)。10gpの価値のある炭と香とハーブを火鉢で燃やす。 【持ち物】 シャーラタンズ・ダイ(ペテン師のサイコロ) どの目が出るか制御できる。 ロッド・オヴ・ザ・パクト・キーパー(+2)(契約者のロッド)(要同調) 大休憩ごとにアクションで呪文スロット1つ回復可能。 【悪魔との契約関係】 インプ君に譲渡。契約方法は「悪魔の歌」。
背景 BACK GROUND
イカサマ師 習熟:手先の早業、ペテン 習熟:偽造道具、変装用具、錬金術用品
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
欲しいものを手に入れるために好んでおべっかを使う
尊ぶもの IDEALS
手に入れた金は本当に金のいるものに分け与える。(慈善)
関わり深いもの BONDS
私はもとは貴族の出だ。奪われた領地と称号をいつの日か取り返す
弱味 FLAWS
状況が不利になったら保身に走る。認めたくないことだし、そんな自分が嫌でしょうがないのだが。
その他設定など
【得意ネタ】 服を着替えるように自分の身元素性を変える。 【契約相手の態度】 君の契約相手は何世代にもわたって君の一族を守り導いてきた存在であり、君にも優しい。 【特殊条項】 契約を維持するために奇怪な儀式をときどき行うこと。 【呪縛の烙印】 君には尾の痕跡がある。→イメージに合わせて羽の痕跡に変更。 ヴェリーレア 1: レベル8呪文の巻物(フィーブルマインド)DC18、ボーナス+10 レア 1: ロッド・オブ・ザ・パクトキーパー(+2)(要同調) アンコモン 4: アミュレット・オブ・プルーフ・アゲンスト・ディテクション(要同調)占術の目標にならない パール・オブ・パワー(要同調)夜明けに再チャージ ブルーム・オブ・フライング:飛行50フィート ミスラル・アーマー(ハーフプレート):隠密に不利を与えない コモン 5: シャーラタンズ・ダイ(ペテン師のサイコロ) パフューム・オブ・ビウィッチング(惑わしの香水)×2 ―脅威度1以下の人型生物への魅了判定に有利。 ポーション・オブ・ヒーリング(2d4+2)×2 3000go内訳:402gp 炭と香とハーブ(ファインフォファミリア用)10gp×10=100gp 小ビン(血液回収用)2gp=2gp 金箔張りの花(サモンフェイ用)300gp
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 地獄語 報酬2000gp
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ハーフエルフ】 歩行30フィート 暗視60フィート フェイの血脈(魅了に対するセーヴィングスローに有利、魔法では眠らない) 習熟:説得と隠密 【ウォーロック】 【Lv1】 習熟:軽装備 習熟:単純武器 習熟:セーヴィング・スロー【判断力】【魅力】 習熟:威圧と魔法学 この世ならぬ契約相手:フィーンド 暗黒の祝福:敵を倒すと(【魅力】修正+Lv)一時HPを得る 【Lv2】 妖術:拒絶の怪光線(10フィート) 妖術:苦悶の怪光線 【Lv3】 契約の恩恵:鎖の契約 【Lv4】 能力値上昇 【Lv5】 妖術:百面相 【Lv6】 暗黒の恩寵:能力値判定とセーヴに1d10加算。小休憩ごと。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト/怪光線
プレスティディジテイション/奇術
マイナーイリュージョン/初級幻術
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
タンズ
アーマー・オヴ・アガテュス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブラインドネス/視覚聴覚剥奪
ミスティステップ/霧渡り
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール/火球
サモン・レッサー・デーモン
サモン・フェイ/フェイの召喚
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード