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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/03 22:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ショートボウ+1 射程:80フィート(16マス)/320フィート(54マス、不利) ※ダガー 射程:20フィート(4マス)/80フィート(16マス、不利)
背景 BACK GROUND
兵士(斥候)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
(1)軍務を経て、戦いにつきものの、勇ましい話や用心をうながす話を多く知るに至った。 (2)言う冗談が荒っぽい。
尊ぶもの IDEALS
責務。私は務めを果たし、正当な権威に従う。
関わり深いもの BONDS
自分の部隊の壊滅や、部隊を壊滅させた敵のことが脳裏を離れない。
弱味 FLAWS
戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えが来る。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】:共通語、森語 【鎧】:軽装鎧 【武器】:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 【道具】:盗賊道具、ゲーム道具(ダイス)、乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●種族「フェアリー」の特徴 【クリーチャー種別】フェイ(人型生物ではない)。 【小型】 【移動速度】:9m(30フィート) 【飛行】:軽装鎧以下の装着なら9m(30フィート)の飛行速度を持つ。 【フェアリー魔法】:「ドルイドクラフト」「フェアリー・ファイアー」「エンラージ/リデュース」を1回ずつ使える。休憩(小休憩/大休憩)で回復。呪文発動能力値は知力を使用。 【言語】:共通語と森語を習得。 【能力値上昇】:敏捷力+2。知力+1 【フェイ的な特徴】:肌が極彩色でちらちら光る。 ●背景:「兵士」の特徴 【軍の階級】:ありふれた装備や馬を一時借りることができる。友好的な軍隊の駐屯地や要塞に立ち入ることもできる。 ●クラス:「ローグ」の特徴 【急所攻撃】:+4d6 【習熟強化(1レベル)】「隠密」「盗賊道具」 【盗賊の符牒】 【巧妙なアクション】 【能力値上昇(4レベル)】:敏捷力+2。 【直観回避】 【身かわし】 【習熟強化(6レベル)】「手先の早業」「ペテン」 ●サブクラス:「アーケイン・トリックスター」の特徴
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソードバースト(2d6【力場】vs敏)
メイジ・ハンド
マインド・スリヴァー(2d6【精神】vs知力)
※ドルイドクラフト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ
シールド(リアクション、AC+5)
カラー・スプレー
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
※フェアリー・ファイアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ターシャズ・マインドウィップ
※エンラージ/リデュース
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード