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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/06/28 22:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
激怒:ボーナスアクション 筋力判定と筋力セーヴィングスローに有利を得る 筋力を用いた攻撃を行う際にダメージボーナス 殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗を得る 効果時間:1分 凶暴な戦士 1ターンに1回、ダメージロールを再ロールし、好きな方を適用できる。
背景 BACK GROUND
民衆英雄 7……暴君と戦うために一揆の指導者になったっぽい?
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
3、6 1度決心したことは何があっても曲げない。考え度とは人に任せて突き進む。
尊ぶもの IDEALS
1 敬意。人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ。
関わり深いもの BONDS
6 子供のころ好きだった人が、同じ運命を共にしてくれること。 ヒロインが増える?
弱味 FLAWS
1 私の国を治める暴君に命を狙われている。
その他設定など
伝説的な英雄の栄枯盛衰を描いた書物。最後の章が欠けている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・軽装鎧 ・中装鎧 ・盾 ・単純武器 ・軍用武器 ・共通語 ・ドワーフの軍事用語 ・乗り物(陸) ・よろず修理屋道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
放浪者のバーバリアン。 かつて住んでいた村に、竜という名の暴君による危機が迫った。 逃げるか死ぬか、立ち向かうか。求められた英雄は立ち上がり、戦うことを選んだが、故郷は焼かれた(村焼きカウント1)。 その時振るった斧の一撃が、偶然か必然か、その竜に傷をつけてから、竜に恨まれるようになった(ヘイトポイント1)。 彼は人の尊厳を何より気にする。それを奪うモノは気に入らない。だから彼は考えなしに行動する、要に見える。危機に瀕した人を、何か考えるよりまずは助けるべきだと。その後のことは、最悪死んだ後に後悔すればよい。つまり……考えなしなのであるが、義理に厚く……ついでに想い人に弱い。知能指数的にも?(バカポイント1)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード