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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/27 00:11
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
〇マジックアイテム E:ムーン・シックル(UC) E:クローク・オヴ・ディスプレイメント(R) センティネル・シールド(UC) -------------------------------- 〇初期装備 ドルイド 背景:ギルドの職人(薬草師) 資金追加700gp UCアイテム2つor相当金額のオーグメント →「ムーン・シックル」「センティネル・シールド」 ・売却 シミター:+12gp ショートボウ:+12gp レザー:+5gp ・購入 チェイン・シャツ:-50gp 〇「美しき食の戦い」 報酬:250gp+「レ・トロワ・ゼトワル」のコースチケット一回分 レベル7(1/3) ・余暇 能力値鍛錬/敏捷:-200gp →成功(敏捷13→14) 〇「大渦組の迷路」 報酬:300gp レベル7(2/3) ・余暇 クローク・オヴ・ディスプレイメント(R)購入:-1000gp 〇「たのしいどうぶつえん」 報酬:300gp レベル7→8 →能力上昇:セーヴ習熟(耐久)を取得 ・余暇 技能習熟<魔法学>:-50gp →失敗
背景 BACK GROUND
〇ギルドの職人(薬師) 特徴:ギルド員
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・しばしば思索や瞑想にふけって周囲の状況を見失う。
尊ぶもの IDEALS
・創造性。世界は新たな思想と大胆な運動を求めている。
関わり深いもの BONDS
・むかし修行した工房は、私にとって世界で一番大事な場所だ。
弱味 FLAWS
・穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらす物に目がない。
その他設定など
褐色の肌に陰気な眼をしたエルフの娘。厚手のエプロンに雨合羽という出で立ちで、よく雨が降らないかと天気模様を気にしている。 顔のつくりは可愛らしいのだが、第一印象の通り、陰気。内気で卑屈で挙動不審を地で行く陰の者。 それでいて別に小心な小物かというと妙に太々しいタイプの、要するに面倒な人物。 火を信仰するドルイドの系譜であり、草花が火に焚べられて灰になる様を愛でる。 お花は好きだが動物は苦手。犬は吠えるし鳥は怖いので。焼き肉は好き。 元々は高街の庭園に植えられた草木の管理に携わって働いていたが、ボヤを起こしてしまいクビになったらしい。 雨の日なので大丈夫だと思った、とはいうが。 下層まで下りてきて、現在は生活費のためにあれこれと働く中で探偵(請負人)になっている。 雨が好きなのは、火がすぐ消えて片付くから──そして、雨でも消えない業火が見れるから。 本質的には、破滅的なアウトローである。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
〇技能 <自然><看破> <隠密><説得> <知覚> 〇道具 薬草師道具 〇装備 クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 軽装鎧・中層鎧・盾 〇言語 共通語 エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇ドルイド ・ドルイド語 ・呪文発動 ・自然の化身 ・能力値上昇 →「フェイの力宿す者:判断力」 〇山火事の円環 ・山火事の精霊の召喚 (視界内30ft以内/召喚時10ft以内敏セーヴ/1時間) ・深まる絆 〇エルフ(新カルペナ) ・能力値上昇 【魅力】or【判断力】+2、その後選ばなかった方を+1する ・年齢 エルフは30歳で成人とみなされ、400歳前後まで生きる。 ・クリーチャータイプ/体格 君は中型の人型生物である。 身長は5-6ft前後であり、しなやかな体躯を持つ。 ・移動速度 君の基本的な歩行速度は35ft(10.5m)である。 ・暗視(60ft) ・フェイの血筋 ・鋭い感覚 ・原初の魔法 君はドルイドクラフトを習得している。 レベル3でロング・ストライダーを、レベル5でパス・ウィズアウト・トレイスを唱えられる。 一度どちらかの呪文を唱えた場合、大休憩を経ることで再度唱えられるようになる。 また、適切な呪文スロットから唱えることもできる。 これらの呪文の呪文発動能力は【知力】【判断力】【魅力】のどれかを選択すること。 ・言語 共通語、エルフ語
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
プロデュース・フレイム
ソーン・ウィップ
<種族>ドルイドクラフト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード
アブソーブ・エレメンツ
ディテクト・マジック(R)
エンタングル
<円環>バーニング・ハンズ
<円環>キュア・ウーンズ
<特技>へクス
<種族>ロング・ストライダー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒート・メタル
エンハンス・アビリティ
レッサー・レストレーション
<円環>フレイミング・スフィアー
<円環>スコーチング・レイ
<特技>ミスティ・ステップ
<種族>パス・ウィズアウト・トレイス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック
エラプティング・アース
タイダル・ウェイヴ
スピーク・ウィズ・プランツ
<円環>プラント・グロウス
<円環>リヴィヴィファイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・ファイアー
ポリモーフ
<円環>オーラ・オヴ・ライフ
<円環>ファイアー・シールド
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード