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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/25 16:02
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄:恐ろしい怪物にただ一人で立ち向かった 民衆の支持:民はかくまってくれる
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
考え事は他人に任せて突き進む
尊ぶもの IDEALS
自由:暴君が人民を虐げるのを許すことはできない
関わり深いもの BONDS
昔、高貴な貴族が私をひどい目に合わせた。あいつも、ほかの威張り屋も、みつけたらこっぴどく懲らしめてやる
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない
その他設定など
感情が尻尾にでるためうそがつけない
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧・盾 単純武器・軍用武器 言語・共通語 乗り物・陸
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特徴・特性 FEATURES & TRAITS 暗視/Darkvision 60F 猫の瞬発力/Feline Agility:君は瞬間的に爆発的な速さで移動できる。戦闘中、君が自分のターンに移動する際、君はそのターンの終了まで移動速度を2倍にすることができる。ひとたびこの能力を用いると、君は1ターンの間まったく移動せずに自分のターンを終了するまで、再びこの特徴を使用できない。 猫爪/Cat's Claws:登攀速度20フィートを得る。加えて、君は爪を肉体武器として用い、素手攻撃を行える。それは「1d4+【筋力】修正値」の斬撃ダメージを与える。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〇パラディンLv.1 聖邪感知: 1回のアクションとして、次の自分のターンの終了時まで、自分から60ft以内におり、かつ完全遮蔽の背後に居るわけではない、アンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置を知ることが出来る。 (正体がわかるわけではない) また、60ft以内の、ハロウ呪文等によって聖別または冒涜された場所や物品すべての存在も感知する。 この特徴は(1+【魅力】修正値)回使用できる。 大休憩を終了した時点で消費した使用回数は回復する。 癒しの手: (パラディンレベル×5)に等しいHP回復プールを待っており、回復プールは大休憩を取ることですべて回復する。 1回のアクションとして1体のクリーチャーに接触し、そのクリーチャーのHPを任意の数値だけ回復できる。 (最大で、現在回復プールに残っている値まで) また、5ポイント分を使って、目標の病気1つの治療、または1つの毒の中和ができる。 癒しの手の1回の使用で複数の病気ならびに複数の毒を治すことも可能だが、その場合、病気または毒1つ毎に5ポイント消費する。 この特徴はアンデッドおよび人造クリーチャーには効果が無い。 ・神聖なる一撃 1レベル呪文スロットを消費してダメージを2d8+出来る スロットレベルが上がると更に1d8+される、またアンデットやフィーンドにはダメージが1d8ふえる 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 パラディンLv.2 戦闘スタイル:片手武器戦闘 武器を1本しかもってなければダメージロールに+2 呪文発動:魅力 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 パラディンLv.3 ・健全なる肉体:病気に対する完全抵抗を得る。 ・聖なる誓い 復讐の誓い ・誓いの呪文: ハンターズ・マーク、ベイン ・神聖伝導: 敵排斥 アクション。60フィート以内の見えているクリーチャー1体は判断セーヴ(アンデッドとフィーンドは不利)。失敗すると1分間かダメージを受けるまで恐怖状態となり、移動力が0になる。成功したら1分間かダメージを受けるまで移動力が半分になる。 ・滅殺の誓言 ボーナスアクション。10フィート以内の見えているクリーチャー1体に対する攻撃に、1分間か倒すまで有利を得る。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 パラディンLv.4 特技:セーブ習熟<耐久・耐久+1> 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 パラディンLv.5 追加攻撃 二回攻撃 ホールドパーソン・ミスティステップ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ハンターズマーク
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールドパーソン
ミスティステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード