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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/25 22:11
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
イカサマ師 得意ネタ ガラクタを売りつけて、他人が汗水たらして稼いだ金を巻き上げる 特徴:身元偽装 もう一つの身元素性の設定を作り上げてある。加えて、公文書や個人的な手紙などの文書を偽造できる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ほとんど何事に関しても嘘をつく。嘘をつく理由がない時にも。 好んで皮肉を弄し侮辱を加える。
尊ぶもの IDEALS
独立。私は一本立ちの人間だ―誰も私にあれをやれ、これをやれと命令することはできない。
関わり深いもの BONDS
私は元は貴族の出だ。奪われた領地と照合をいつの日か取り返す。
弱味 FLAWS
美男/美女に目がない
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ 道具:偽造用紙、変装用具 共通語、エルフ語、加えてもう1つの任意の技能の会話と読み書きができる
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフ 能力値上昇 [魅力]値が2上昇する。さらに、魅力以外の任意の能力値が1ずつ上昇する 年齢:180まで 属性 混沌に傾く 体格:中型 移動速度:30フィート 暗視(60フィート) ドラウ魔法 ダンシングライツ フェアリーファイア(大休憩1回) フェイの血筋 ソーサラー3レベル ヒットダイス:レベル毎1d6 セーヴィングスロー:耐久力、魅力 技能:威圧、魔法学 呪文発動 初級呪文:4 呪文スロット 1レベル4, 2レベル2 1レベル以上の習得呪文:4 呪文発動能力 魅力 呪文セーヴ難易度=13 呪文攻撃修正値=7 呪文発動焦点具:秘術焦点具 魔力の起源:神の魂(善) 神の魔法 ソーサラーの初級呪文またはソーサラーの1レベル以上の呪文を取得するか入れ替える際、君はその新たなる呪文をソーサラーの呪文リストまたはクレリックの呪文リストから選ぶことができる。それ以外については通常の制限を守ること。こうして選んだクレリック呪文は君にとってソーサラー呪文である。 さらに、追加の呪文としてキュア・ウーンズを修得する。ソーサラー呪文ではあるが、数には勘定しない。別の呪文に入れ替えることは可能だが、クレリック呪文リストから選ばねばならない 神々の恩寵(小休憩1回) 君のセーヴィングスローが失敗するか攻撃ロールがミスしたとき、君はその1回のロールの結果に2d4を加えることができ、これによってセーヴや攻撃ロールの結果が変わる可能性がある 魔力の源泉(大休憩):3点 柔軟な呪文発動 呪文スロット生成 1レベル:2点 2レベル:3点 3レベル:5点 4レベル:6点 5レベル:7点 呪文スロットを魔力点に変換:1回のボーナスアクションで1つの呪文スロットを消費し、そのスロットのレベルに等しい値の魔力点を得ることができる。 呪文修正 呪文高速化 1アクションの呪文を発動する際、魔力点を2消費してその発動時間を(今回の発動に限って)1回のボーナスアクションに変えてしまうことができる。 呪文二重化 本来ただ1体のクリーチャーの身を目標とし、かつ射程距離が"自身"出ない呪文を発動する際、魔力点をその呪文のレベルに等しい値(初級呪文の場合は1)だけ消費し、射程距離内にいる2体目のクリーチャーもその呪文の目標にすることができる。 二重化できる呪文は2体以上のクリーチャーを目標に"できない"ものに限る。 能力値上昇 エルフの正確さ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド
トウル・ザ・デッド
セイクリッドフレイム
ガイダンス
ダンシングライツ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
ヒーリングワード
キュア・ウーンズ
フェアリーファイア
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ
スピリチャル・ウェポン
シャター
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード