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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/02/25 22:28
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄 恐ろしい怪物にただ一人立ち向かった
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める
尊ぶもの IDEALS
自由 暴君が人民を虐げるのを許すことは出来ない
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける
弱味 FLAWS
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い
その他設定など
「風を友とし、味方とし、己とする。あたしは風のような自由を愛するのさ」 大きめの農村で狩人としての教えを受け、獣を狩って日々を生きていたハーフリングの女性。 だがある日、自らの身の丈の数倍もの野獣が村を襲い、それを射落とした事により村では英雄扱いされるように。 それを自らの実力の裏付けであると確信すると同時に、生活が窮屈になるのを感じた彼女は、こっそり村を抜け出して冒険者としての道に足を踏み入れたのであった。 自由を愛する彼女は、とにかく何かに縛られることを嫌う。だが同じくらい他人が自由を侵されることを嫌う。 それゆえ、彼女は困り事に直面した誰かの為に、進んで自らの弓の業を示す。 それと同じように、「財貨の蓄えは行動の自由を広げる」として自分の為に金を稼ぐことを好む。 そんな彼女の弱点は酒。せっかく貯めた財貨を酒精の回るに任せて飛ばしまくるのである。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 共通語 ハーフリング語 【道具】 革細工道具 乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族】 ・ハーフリングの幸運 攻撃ロール・能力値判定・セーヴィング・スローで出目1のとき振り直せる ・すり抜け移動 1段階自分よりも大きいクリーチャーの占めるスペースをすり抜けられる ・隠密の天性 1段階以上自分よりも大きいクリーチャーの遮蔽で隠れ身を試みる事が出来る 【クラス】 ・得意な敵(野獣) 得意な敵を追跡するための【判断力】生存判定、情報を思い出すための【知力】判定に有利を得る ・自然探検家(草原) 得意な地形に関して【知力】【判断力】判定を行い、かつ習熟済みの技能を使用するならば、習熟Bは2倍になる。あと他にもいくつか利益がある ・戦闘スタイル(弓術) 遠隔武器での攻撃ロール+2 ・野生の感知力 レンジャー呪文スロットを消費して一定範囲内にクリーチャーがいるかどうかを察知できる ・狩猟者の感覚 1回のアクションで60ft以内のクリーチャー1体の完全抵抗・抵抗・脆弱性を見抜く(占星魔法から護られている対象には効かない)。【判断力】回まで使用可能、大休憩で回復 ・スレイヤーの獲物 1回のボーナス・アクションで60ft以内の1体の目標を指定。以降各ターンで初めて与える武器攻撃のダメージ+1d6
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッドベリー
ジャンプ
アラーム
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード