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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/01/13 18:01
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■ロングソード+1 攻撃B=+7(3+3+1) ダメージ=1d8+6(筋力3+片手武器戦闘2+魔法の武器+1) ■聖邪感知(使用回数=1+魅力修正値) ■神聖なる一撃 2d8 ■癒しの手:通常アクション パラディンLv×5のHPを回復(アクション) ※アンデット、人造クリーチャー無効 ■Lv3:神性伝導 敵排斥:12マス以内の敵1体に【判】ST。失敗で恐怖状態&移動ゼロ、成功で移動力半減 滅殺の宣言:ボーナスアクション、2マス以内の敵に有利 ■Lv5:2回攻撃 ■Lv6:防護のオーラ 2マス以内の味方のSTに【魅】修正値を加算 ■Lv7:執拗な復讐者(敵が退くさいの機会攻撃ヒットしたら移動力の半分移動できる。これは機会攻撃誘発しない)
背景 BACK GROUND
■辺境育ち 辺境育ちになった理由:周囲の人々は文明の外れの方で暮らしていた。家族から生存のための様々な技術を教わった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。
尊ぶもの IDEALS
栄光。私はおのれと氏族のために戦って栄光を勝ちえねばならない。
関わり深いもの BONDS
故郷を滅ぼした者たちに必ず復讐する。
弱味 FLAWS
いかなる挑戦にも暴力で応じずにはおかない
その他設定など
■概要 故郷であるアーラコクラが多く住まう町を凶悪なデーモンのバロールにより滅ぼされてしまう。その災厄時にバロールの呪いで若かりしエラークは翼を失う。 以来、バロールやデーモンへの復讐のみが生きる目的となった。 ■生い立ち 両親:知っている 出生地:街路や街道 兄弟:2人兄弟の長男 家族:養家 いなくなった親:両親は死去 生活レベル:裕福 子供時代の家:大きな家 子供時代の記憶:少数ながら親友、普通の子供時代 ■パラディンになった理由 世にはびこるアクに対して誰かが立ち向かわねばならない。邪悪なるものを探しこの世界から放逐すべしという強い義務感に駆り立てられている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■防具:すべての鎧、盾 ■武器:単純武器、軍用武器 ■言語:共通語、アーラコクラ語(種族)、巨人語(種族)、奈落語(背景) ■耐性:病気 ■技能 背景(辺境育ち):<運動><生存> パラディン::<宗教><威圧> ■セーヴィングスロー パラディン:<判断><魅力>
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■背景「辺境育ち」 技能習熟:<運動><生存> 道具習熟:楽器<パン・フルート> 出自:森林管理官 特徴:放浪者(君は地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。加えて、君は毎日、食糧および新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる(ただし今いる土地にくさのみ、小動物、水などが存在する場合に限る)) ■戦闘スタイル:片手武器戦闘 ダメージロールに+2のボーナス ■所持金 5d4×10gp=90gp ベルトポーチ:10gp入り
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(修得:復讐の誓いLV3)ハンターズ・マーク
(修得:復讐の誓いLV3)ベイン
キュア・ウーンズ
ブレス(精神集中)
シールド・オヴ・フェイス(精神集中)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(修得:復讐の誓いLV5)ホールド・パースン
(修得:復讐の誓いLV5)ミスティ・ステップ
エイド
ウォーディング・ボンド
マジック・ウエポン(精神集中)
(復讐の誓いLV9)プロテクション・フロム・エナジー
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘイスト(復讐の誓いLV9)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディエンション・ドア(復讐の誓いLV13)
バニッシュメント(復讐の誓いLV13)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スクライニング(復讐の誓いLV17)
ホールド・モンスター(復讐の誓いLV17)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード