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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/12/07 21:12
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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11:3p
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13:5p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ファイター[PH.098] レベル1 戦闘スタイル(両手武器戦闘)、底力 レベル2 怒涛のアクション(1/休憩) レベル3 戦士の類型(チャンピオン) レベル4 能力値上昇 レベル5 追加攻撃(計2回) 習熟ボーナス+3 戦闘スタイル:両手武器戦闘 攻撃のダメージロールで1や2が出たダイスを再ロールできる。 底力 ボーナス・アクションを用いて(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。 小休憩・大休憩で再使用可能。 戦士の類型:チャンピオン クリティカル率上昇:19〜20でクリティカル・ヒット 初期所持金:150 ファイター:14(5d4)*10gp=140gp 兵士:10gp入りのベルトポーチ -50:ポーション・オヴ・ヒーリング
背景 BACK GROUND
兵士: かつては村を守るために、幼い頃から訓練を受け続けてきた。成人後、近くのドラゴンボーンの部族との戦いを経て、外の世界での己の武を確かめたいと思うようになった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
問題はすべて正面からねじ伏せることができるものだ。それこそが最も簡単な解決法だと信じてやまない。
尊ぶもの IDEALS
兵士たるもの、敵の前に立ちふさがり、我が身の後ろにいるものを守ることだ。
関わり深いもの BONDS
共に戦いに身を投じたものは、我が身が傷付こうとも見捨てるべきではないだろう。
弱味 FLAWS
実戦を経ていないものの言葉はどうしても軽く感じられるため、敬意を持てないのだ。
その他設定など
幼名:シールドバイター
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:ゲーム道具(カード)、乗り物(ウォーホース) セーヴィング・スロー:【筋力】【耐久力】 技能2つ:軽業、看破 言語:竜語、共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
祖先の竜:シルヴァー ダメージ種別[冷気] 15フィートの円錐形【耐】セーヴ セーヴ難易度:8+【耐久力】修正値+習熟ボーナス ダメージ:2D6(抵抗で半減) ダメージ抵抗:冷気の抵抗
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード