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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/12/27 22:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
セイクリッド・フレイム:60ft.の1体、対象は【敏捷力】セーヴ失敗で1d8[光輝]ダメージ。 インストウルメント・オヴ・スクライビング Instrument of Scribing/書記の楽器 その他の魔法のアイテム、コモン(要同調) この楽器は3チャージを有する。この楽器を演奏している間、君はアクションを使ってこれのチャージを1つ消費し、君から 9m以内にある魔法的でない物体や表面に、魔法のメッセージを刻むことができる。メッセージは18文字までで、君が知っている言語で記される。君がバードであるなら追加で21文字まで残すことができ、さらにそのメッセージをほんのりと光るようにもできる。これによりメッセージを暗闇(ただし魔法の暗闇は除く)の中で見ることができるのである。メッセージにディスペル・マジックを発動すると、そのメッセージは消える。それ以外では、このメッセージは24時間後に消え失せる。 毎朝の夜明けに、この楽器は消費済みのチャージをすべて回復する。
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自身の信仰上の特定の英雄を崇拝しており、常にその人物の行ないや模範に倣う。他の信仰に対して寛容であり、他の神々への信仰を貴ぶ。
尊ぶもの IDEALS
伝統。信仰と犠牲への古いふるい伝統は変わることなく保たれ続いていかねばならない。
関わり深いもの BONDS
敵どもが異端として破棄しようとしている聖なる文書を、私は探し出し守ろうとしている。
弱味 FLAWS
自分の寺院の階級の中で権力を握っている人々をあまりにも信用しすぎる。
その他設定など
Lv4:判断力+2
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器習熟::単純武器、バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマー 鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 道具習熟:鍛冶道具 言語:共通語、ドワーフ語、竜語、ゴブリン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:君は“薄暗い”光の中では自分から18mまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 ドワーフの毒耐性:毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、[毒]ダメージに対する抵抗を有する。 壮健なるドワーフ:最大hpはレベルアップのたびにさらに1増加する。 儀式発動:(儀式)タグのついた準備中の呪文を儀式として発動できる。 石工の勘:石造物の由来に関する〈歴史〉判定を行なう際、その判定には習熟ボーナスの2倍(+4)を加算する。 信仰の領域:生命の領域 ・キュア・ウーンズ、ブレスを追加で準備済みになる。 ・生命の使徒:1Lv以上の呪文でhpを回復するときに回復量に+2点する。 特徴:信仰あつき者の保護 侍祭である君は自身と信仰を同じくする人々からの尊敬を集めており、自身の奉じる神格のための宗教的儀式を執り行なうことができる。君と君の冒険仲間は、君の奉じる神格の“寺院、社、その他の施設”において、無料で治療や世話をうけられるが、呪文に必要な物質要素はすべて君が提供しなければならない。君と信仰を共有する人物はみな、君を助けて生活レベル“質素”相当の生活をさせてくれる(ただし、君だけだ。君の仲間は含まない)。 神聖伝導:アンデット退散 信仰を込めた打撃 1らうんど1回打撃に1d8光輝を追加
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
ソーマタージー
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブレス
ガイディング・ボルト
キュア・ウーンズ
コマンド
シールド・オヴ・フェイス
ヒーリング・ワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサーレストレーション
サイレンス
ロケート・オブジェクト
スピリチュアルウェポン
プレイヤーオブヒーリング
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・ヒーリング・ワードp.280
スピリット・ガーディアンズp.247
ビーコン・オブ・ホープ
リヴィヴィファイ
クレアヴォイアンス
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガーディアン・オブ・フェイス
デス・ウォード
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード