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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/01/06 19:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
▼バード呪文発動 呪文セーブ難度:8+習熟+【魅力】修正値 呪文攻撃ロール:習熟+【魅力】修正値 ▼バードの声援 ダイス:1d12 ダイス数:魅力修正値分 ▼クレリック呪文発動 呪文セーブ難度:8+習熟+【判断力】修正値 呪文攻撃ロール:習熟+【判断力】修正値 ▼ウォーロック呪文発動 呪文セーブ難度:8+習熟+【魅力】修正値 呪文攻撃ロール:習熟+【魅力】修正値
背景 BACK GROUND
芸人(剣闘士) 持ち芸:芝居、楽器演奏、軽業 任意の楽器→リュート 元は心優しいドワーフ"トラウボン・ソートフルハート"であったが、フェイワイルド:プリズミーアの魔女の呪いによりヘアレンゴンに変えられてしまった。致し方なく魔女の運営する劇場"マザーホルン"にて、役者兼清掃員として働くことになった。 「ここで働かせてください!」 「フンッ、トラウボンというのかい? 贅沢な名だねぇ。今からお前はダムドだ。フェイワイルドで一番の人気者になったら元に還してやるよ。しっかり働きな!」 こうして、ダムドは人気者となるべく芸の道を極めることを決意した。 クレリック&バードのマルチクラスに! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 マザーホルンでそこそこ人気が出てきた、とある日 ダムドは一人の女性(人型生物ではなかったが)から執拗に迫られていた。彼女いわくダムドの匠な剣舞に魅了されたという。彼女の剣に対する情熱は狂気であった。 あまりのしつこさに辟易していたダムドは、女性の「たった一つ、願いごとだけ聞いて欲しい」という甘言に乗って、そのものと契約してしまったのだった。 そう、彼女はシャドウフェル出身の嫉妬深いヤンデレ魔剣だったのである。 魔剣は、通いつめのホストクラブNo1だった"キリュウ"(きっと彼女に殺されたのだろう)の名をダムドに与えた。 こうして、ダムドは剣と芸の道を極めることをやむなく決意した。 クレリック&バード&ウォーロックのマルチクラスに! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 名実ともに、マザーホルンの大スターとなりつつあったダムドの元に、「君たちを魔女から解放しに来た!」という冒険者達が訪れた。 ダムドは冒険者達と共闘の末、事件を解決し無事物質界への帰還を果たした。 もはや「大スター」として自覚があったダムドは、フェイワイルドへ移る前の、物質界での過去を捨て、芸人の道を極めることを選んだ。 「This is it!」ダムドはそうつぶやいて歩みだした。 後に"キング・オブ・スター"と呼ばれるヘアレンゴンの伝説の始まりであった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 共通語、森語、ドワーフ語 【習熟】 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、シミター、軍用武器 道具:変装用具、リュート、ライア 【技能】 知覚(種族) 説得、歴史、看破、魔法学(クラス) 軽業、芸能(背景) 【習熟強化】 知覚、説得、軽業、魔法学
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼敏感なノウサギ: イニシアチブ・ロールに習熟ボーナスを足せる。 ▼ウサギの感覚: 君は<知覚>技能に習熟している。 ▼幸運な足さばき: 【敏捷力】セーヴ失敗時、リアクションで1d4を足せる。 伏せ状態or移動速度0の時は、使用できない。 ▼ウサギとび: BAで機会攻撃を誘発せずに、習熟×1.5m(5ft)の跳躍可。 移動速度が0の時は使用できない。 リソース:習熟回数、大休憩で回復 -Lv1------ クレリック(平和) ・平和の手段:<看破>取得 ▼激励の絆:1アクション 30ft以内の習熟ボーナス数に等しい同意するクリーチャーを選択 選択したクリーチャーは絆で結ばれる 絆を持つクリーチャーの30ft以内に絆で結ばれたクリーチャーが1体以上いれば、 【攻撃ロール】or【能力値判定】or【能力値セーヴ】に1d4を加えられる 効果時間:10分間or再度使用するまで リソース:習熟ボーナス数、大休憩で回復 -Lv2------ バード ・マルチクラスの習熟:<魔法学>、ライア ▼バードの声援:BA 声援ダイス:1d12 60ft内にいて声が聞こえる君以外のクリーチャーに声援ダイスを1つ付与 能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローに足せる 効果時間:10分間 リソース:魅力修正値、小休憩または大休憩で回復 -Lv3------ ▼なんでも屋 習熟のない技能すべてに、習熟ボーナスの半分を足せる ▼休息の歌 小休憩でヒットダイスを消費する際、追加で1d12回復 ▼魔法への声援 声援ダイスを持つクリーチャーがHP回復かダメージを与える魔法を使用した時、目標1体にだけ声援ダイスを加えられる -Lv4------ ▼習熟強化→説得、魔法学 <剣の学派> └習熟している武具を焦点具として使用可 └シミターに習熟 ▼戦闘スタイル:片手武器戦闘 近接武器のダメージロールに+2 ▼刃の美技 ・攻撃アクションを行うと移動速度+10ft ・攻撃ヒット時、以下の"刃の美技"を使用できる └守りの美技 バードの声援を1回消費、出目分の追加ダメージ さらに、同じ出目分のACを加える └薙ぎ払う美技 バードの声援を1回消費、ヒットを与えた1体に加え 5ft以内の任意のクリーチャーに出目分のダメージ └翻弄の美技 バードの声援を1回消費、出目分の追加ダメージ (5+出目)*1ft分押しやれる。リアクションを消費して移動速度分移動もできる -Lv5------ 特技:セーヴ習熟 耐久力(能力値+1)、対象能力セーヴィングに習熟 -Lv6------ 声援高速回復:バードの声援が小休憩でも回復する -Lv7------ ▼心を守る歌:1アクション 次のターンの終了時まで演奏 30ft内の友好的なクリーチャーは恐怖&魅了に対するセーヴィング・スローに有利を得る。(自分含む)音を聞けることが条件 ▼追加攻撃:攻撃アクションで2回攻撃可能 -Lv8------ ウォーロック(ヘクスブレード) ▼ヘクスブレードの呪い:BAで呪いをかける 呪いは1分間持続、目標または君が死ぬと終了 └ダメージロールに習熟ボーナスを追加 └攻撃ロール19,20の出目でクリティカルヒット └目標が死んだとき、ウォーロックレベル+【魅力】修正値HP回復 リソース:1、小休憩または大休憩で回復 ▼魔剣の戦士 ・習熟追加:軍用武器 ・【魅力】で攻撃&ダメージロールが可能(習熟かつ両手武器でないもの) "剣の契約"で作り出したあらゆる武器も対象 大休憩毎に変更可能 -Lv10------ 能力値上昇:魅力+2 -Lv12------ ▼魔法の秘密 あらゆるクラスの呪文から2つ選択 バード呪文として扱う ▼習熟強化→知覚、軽業 -Lv14------ 能力値上昇:魅力+2 -Lv16------ ▼魔法の秘密 あらゆるクラスの呪文から2つ選択 バード呪文として扱う ▼達人の美技 刃の美技を用いる際、"バードの声援"ダイスを消費せず、代わりに1d6をロールして、その結果を用いることができる -Lv18------ 能力値上昇:敏捷+2 -Lv20------ あらゆるクラスの呪文から2つ選択 バード呪文として扱う =================== ▼魔法のアイテムによる効果 ・知力19 ・毒に対するセーヴィング・スローに有利 ・毒ダメージに[抵抗] ・暗視60ft ・ドワーフ語に習熟 ・耐久+2 ・ドワーフとのやり取り<説得>に有利 ・病気に完全耐性 ・すべてのセーヴィング・スローに+1ボーナス ・マジックミサイルLv5 6回
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ 60ft 音動
メッセージ
メイジ・ハンド
マイナー・イリュージョン
マインド・スリヴァー
エルドリッチブラスト
ライト
メンディング
セイクリッドフレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アンシーン・サーヴァント
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
フェアリー・ファイアー
シールド
ヘクス (BA/集中)
ディテクト・マジック 儀
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
ヒーリングワード(BA) 音
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミラー・イメージ
エイド 音動物 8時間
レッサー・レストレーション
サイレンス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キャットナップ
ディスペル・マジック
カウンタースペル 魔法の秘密
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
グレーター・インヴィジビリティ
プログラムド・イリュージョン
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シナプティック・スタティック
バニッシングスマイト
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーローズ・フィースト 音動物(1000gp消費)
ヒール 魔法の秘密
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リザレクション 音動物(1000gp消費)
魔法の秘密
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホーリィ・オーラ(集中)音動物(1000gp)、魔法の秘密
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フォアサイト 音動物
マス・ヒール 音動、魔法の秘密
パスワード