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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/12/22 20:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
「クローク・オブ・ディスプレイスメント」 魔法のアイテム。 使用中、自分への攻撃には不利がつく。 ダメージを受けたら、次のターンまでこの効果は発動しない。 急所攻撃 +3d6
背景 BACK GROUND
【イカサマ師】 [得意ネタ] 服を着替えるように自分の身元素性の設定を変える。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
好んで皮肉を弄し侮蔑を加える。
尊ぶもの IDEALS
大望。 私はいつかひとかどのモノになる。
関わり深いもの BONDS
私は手を出すべきでない相手をだましてしまった。そいつが私や、私の大事な者たちに害をはたらかぬよう、何か手を打たねばならない。
弱味 FLAWS
自分より力のある者をだませる機会があれば、必ずそうせずにはいられない
その他設定など
皮肉屋のゴブリン。 ゴブリンというより人間の詐欺師のような卑劣さが目立つ。 サイオパワーは破壊力。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語とゴブリン語 【道具習熟】 ・偽造道具 ・変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
「習熟強化」 運動+隠密 「急所攻撃 」 有利を得ているときは追加1d 二人以上で近接戦を仕掛けるときも追加1d 追加ダメージは「ローグ」表 「盗賊の符牒」 盗賊にのみ伝わる言語 「巧妙なアクション」 隠れ身/早足/離脱をボーナスアクションで行える。 「ローグの類型」 【ソウルナイフ】 〈サイオニック能力〉 サイダイスをd8を六個もってる ・術向上 習熟してる技能の失敗時、サイダイスを一つ振り足し ・心にささやく声 サイダイスで出た目の時間だけ、6人まで言語を無視して、テレパシ―できる。 〈精神の刃〉 手が空いてる時、攻撃アクションで”妙技”投擲”の特性を持つ、射程18m(60フィート)の武器を召喚できる。 ヒットすると(1d6+敏捷ボーナス)に等しい[精神]ダメージを与える。 もう片手が空いてたらボーナスアクションで追撃可能(1d4) 「能力値上昇」 「直感回避」 見えている相手からの攻撃に、リアクションを用いてダメージ半分にする。 《特徴》 「刺し貫き屋」 ・敏捷+1 ・[刺突]のダメージダイスを一つ振り直し。 ・[刺突]ダメージでクリティカルのとき、追加で1d。 「チビ介の狂乱」 自分よりサイズの大きい相手に、レベル分の追加ダメージ。小休憩か大休憩を取るまで再使用不可。 「素早い脱出」 離脱、隠れ身をボーナスアクションにできる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード