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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/02/02 22:40
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
上等な服一揃い、変装用具、1種類の詐欺に必要な道具一式、ベルトポーチ(15GP入り)
背景 BACK GROUND
イカサマ師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
生来賭け事が好きで、大きな報酬の可能性があればリスクを冒さずにはいられない 複数の聖印を持ち歩き、時に応じてご利益のありそうな神の名をあげて祈りまた誓う
尊ぶもの IDEALS
貨幣を数枚盗まれたら暮らしが立ちゆかなくなるような貧乏人からはけして盗まない
関わり深いもの BONDS
私は何もかもを師匠から学んだ。師匠は恐ろしい人だったが、今ではどこかの牢屋で死にかけていることだろう
弱味 FLAWS
自分は人をだますことはあってもだまされることはないと思い込んでいる
その他設定など
詐欺師の夫婦の元で育った。「お父さん」「お母さん」と呼んではいたものの二人はヒューマンであり、同じ境遇の子供が他にもいたことから血のつながりはなかったと思われる。そこで様々な詐欺の手法を教え込まれる。ヴィネアは比較的覚えがよく夫婦のお気に入りで、ヴィネア自身も夫婦を慕っていたが、それも「仕事」をしくじった夫婦が追われる身となるまでだった。自分達の身に危険が及んだ夫婦はヴィネアを囮にしてと自分たちだけで逃げきった。 失意の、そして窮地のヴィネアを助けたのはカリムシャン街の人々だ。かつて気まぐれで彼らを助けたことへの恩返しだという。 「まさかの時の友こそ真の友」ではないが、窮地に唯一手をさしのべてくれた彼らにヴィネアはいたく感謝した。そしてリルサの手を借りて両親に「お礼」をし、自由を手に入れた。 その後、今度は自分の意思で積極的にカリムシャンの人々を助けるようになった。 カリムシャン街の住人との強固な絆は今なお健在だ。彼らの恩義に報いるにはまだまだ不十分だとヴィネアが考えている限り、この絆が断たれることはないだろう。 「無料の依頼は受けない」が信条のため、守銭奴と思われることが多い。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
変装道具、偽造用具、盗賊道具、共通語、地獄語、
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ティーフリング 暗視、[火]抵抗、 ≪技能の達人≫ 敏捷+1 説得習得 ペテン習熟強化 ローグ4Lv:ファントム ○1Lv:習熟強化 捜査、看破強化 ○1Lv:盗賊の符牒 ○1Lv:急所攻撃:追加2d6 ○2Lv:巧妙なアクション 1ターンに1回ボーナスアクションとして隠れ身、早足、離脱を行える ○3Lv:死者の囁き 小休憩または大休憩を終える度に、習熟していない技能または道具を一つ選び、亡霊に教えを乞うことでその習熟を得ることができる。こうして得た習熟はこの特徴を用いて他の習熟を得た時点で失われる。 ○3Lv:墓場の絶叫 君のターンに、クリーチャーが君の急所攻撃のダメージを受けた直後、そのクリーチャーから30ft以内にいて君が見えることのできる別のクリーチャー1体を目標として選べる。ローグレベルに応じた急所攻撃のダイスを半分(端数切り上げ)だけロールし、その合計に等しい[死霊]ダメージを目標に与える。 この特徴を習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復できる。 ○3Lv:不動の照準 1回のボーナスアクションとしてこのターンに行う次の1回の攻撃ロールに有利を得ることができる。このボーナスアクションを行えるのはこのターンに全く移動をしていない場合に限られる。このボーナスアクションを行った後、このターンの終了まで移動速度は0になる。 ○4Lv:技能習得/≪技能の達人≫ ファイター:1Lv ○1Lv:弓術戦闘スタイル ○1Lv:底力:1d10+1回復
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーマタージ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘリッシュ・リビューク
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ダークネス
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード