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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/01/13 13:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族 君は富、権力、特権の何たるかをよく知っている。 君には貴族の称号があり、君の家族は土地を所有し税を集め少なからぬ政治的影響力を有している。 過去に武人として名を馳せた祖先が伯爵位をもらい受け、今は領民を守るのを務めと心得ている実直な貴人の家柄になっている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・一度嫌いになった相手は決して許さない ・私は不潔なのが嫌いだ。安宿になんて死んでも泊まるものか
尊ぶもの IDEALS
敬意 貴族である私が敬意を受けるのは当然のこと。 だが人は地位の高下に関わらず尊厳を以て取り扱われねばならぬ。(善)
関わり深いもの BONDS
我が家の者たちほど大切なものはない
弱味 FLAWS
自分に向けられた言葉の端々に侮辱や脅迫をかぎつけすぐに怒りを起こす。
その他設定など
リシュグルド家 爵位:伯爵 世代:8世代目 影響力: 近隣貴族からの評判:まともな貴族からは頼りにされている 平民からの評判:治世に関して不満は抱いていないがドラゴンボーンなので怖がられている リシュグルド家の長男として生まれた貴族のドラゴンボーン。 武人上がりの貴人であったこともあり、領民を守ることがリシュグルド家に生まれた者の使命であり、ゴールドドラゴンから力を賜った我々の使命でもあると教えられてきた。 そのためいわゆる貴族よりは武骨な印象を受けるかもしれない。 今は当主として必要な社会性を学ぶため、近隣の都市に諸国漫遊の旅をしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語: 共通語 竜語 地下共通語 防具: すべての鎧、盾 武器: 単純武器、軍用武器 道具: ゲーム道具(ドラゴンチェス) セーヴィングスロー: 判断力、魅力
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
祖先の竜:ゴールドドラゴン ブレス攻撃:ブレス範囲内の全クリーチャーはセーヴィングスローを行わなければならない。 セーヴ難易度は(8+【耐久】修正値+習熟ボーナス) ダメージは失敗時2d6,成功時2d6/2 4.5m(15ft)の円錐形【敏】セーヴ 1度使用すると小休憩か大休憩まで再度使用不可。 ダメージ抵抗:炎耐性(ゴールドドラゴン)を持つ 聖邪感知:1回のアクションを使用、(1+【魅力】修正値)回まで利用できる。 大休憩で消費した使用回数はすべて回復する。 次の自分のターン終了時まで18m(60ft)いないかつ完全遮蔽でないアンデット、セレスチャル、フィーンドのすべての位置を知る。 感知した存在すべてのクリーチャー種別を知るが、正体がわかるわけではない。 また、波浪呪文等によって聖別または冒涜された場所や物品すべての存在も感知する。 癒しの手:1回のアクションを使用、(パラディンレベル×5)点までのヒットポイントを回復する。 5点のプールを消費することで、目標の病気1つの治療、又は目標に作用している1つの毒の中和ができる。1回の使用で複数の病気、徳をいやすことも可能。 この特徴はアンデット及び人造クリーチャーには効果がない。 貴族の特権 -----2レベル時取得(戦闘スタイルは予定) 戦闘スタイル、片手戦闘武器 呪文発動 神聖なる一撃
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード