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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/02/04 16:40
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ギルドの職人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語+任意の言語×2 調理用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◎パラディンの特徴 ・聖邪感知(6回/大休憩) ・癒しの手(95点/大休憩) ・戦闘スタイル:護衛 ・神聖なる一撃(2d8+1d8/2レベル以降;最大5d8、アンデッドとフィーンドには+1d8) ・健全なる肉体 ・聖なる誓い:覚醒の誓い ・追加攻撃(2回) ・防護のオーラ ・勇気のオーラ ・神聖なる攻撃 ・浄化の接触 ◎特技 ・騎乗戦闘者 ・エルフの正確さ ◎覚醒の誓い ・神性伝導 3レベルでこの誓いを立てた時点で、君は以下の2つの神性伝導の用法を得る。 夢見た運命:君は、セーヴィング・スローに失敗するか攻撃ロールにミスした時、神性伝導を用いて夢の中の自分を呼びおろすことができる。これは君のターンにはボーナス・アクションとして、君のターン以外にはリアクションとして行なえる。この神性伝導を使用したなら、1d6をロールして出た目をセーヴィング・スローないし攻撃ロールに足すこと。これにより失敗/ミスが成功/ヒットになる可能性がある。10レベルの時点でこのダイスは1d8になる。18レベルの時点で1d12になる。 精神共鳴:夢の中の君と起きているときの君とが同調して動き、強力な精神共鳴を生み出す。君は神性伝導を用いて1回のアクションとしてこの共鳴を解き放ち、敵の精神を圧倒する。目標は君から10フィート以内にいて君から見えるクリーチャー1体である。そのクリーチャーは2d6[精神]ダメージを受け、【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず失敗すると盲目状態になる。そのクリーチャーは自分のターンの終了時ごとに上記のセーヴを繰り返すことができ、成功すればこの盲目状態は終了する。 ・明晰のオーラ 7レベル以降、君が意識を保っている限り、君ならびに君から10フィート以内の友好的なクリーチャー全員は、[精神]ダメージに対する抵抗を得、気絶状態や無力状態をもたらす効果や自分の行動がランダムに決定される/GMに制御されるようになる効果(コンフュージョン、シンボル(狂気)など)に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 18レベルの時点で、このオーラの距離は30フィートに増大する。 ・頑強なる旅人 15レベル以降、君は“セーヴィング・スローに成功しても部分的な効果を受ける呪文または効果”にさらされた時、セーヴに成功すれば一切の作用を受けない。 ・夢見た理想 20レベルの時点で、君は幻夢境の勇士としての完全な潜在能力に目覚めて伝説的な存在となり、周囲の環境の外見をわずかに変化させて夢の中の君にあわせる。君は1回のアクションとしてトランスに入ることができる。トランスに入っている間、周囲の世界のありようを君の夢にあわせて変更することはより容易になる。トランスに入ってから10分間、君は以下の利益を得る。 - 君は、発動時間が1アクションのパラディン呪文を、1回のボーナス・アクションとして発動できる。 - 戦闘中、敵は君が自分から60フィート以内にいることに気づいたなら、君の呪文セーヴ難易度に対する【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すれば恐怖状態になる。この恐怖状態のクリーチャーは、自分のターンの終了時ごとに上記のセーヴを繰り返すことができ、成功すればそのクリーチャーに関してこの恐怖状態は終了する。セーヴに成功したクリーチャーは(訳注:最初のセーヴであろうと、自分のターンの終了時のセーヴであろうと)以後24時間この恐怖状態に対して完全耐性を得る。 1度この特徴を使用したなら、大休憩を終了するまで、再び使用することはできない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ、 ブレス
キュア・ウーンズ
コマンド コンペルド・デュエル、 サンダラス・スマイト
シアリング・スマイト
シールド・オヴ・フェイス
ディヴァイン・フェイヴァー
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ
ディテクト・マジック
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
ヒロイズム
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
ラスフル・スマイト、 セレモニー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド
ドリーム・ガイド
ゾーン・オヴ・トゥルース
ファインド・スティード
ブランディング・スマイト
プロテクション・フロム・ポイズン
マジック・ウェポン
レッサー・レストレーション
ロケート・オブジェクト
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デイライト
フィアー
エレメンタル・ウェポン
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ
クリエイト・フード・アンド・ウォーター
クルセイダーズ・マントル
ディスペル・マジック
デイライト
ブラインディング・スマイト
マジック・サークル
リヴィヴィファイ
リムーヴ・カース
(CoC)グリーン・ディケイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デス・ウォード
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
オーラ・オヴ・ピュアリティ
オーラ・オヴ・ライフ
スタガリング・スマイト
バニッシュメント
ロケート・クリーチャー
ファインド・グレーター・スティード
(COC)パウダー・オヴ・イブン・ガズィ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・イーヴル・アンド・グッド
ドリーム
ギアス
サークル・オヴ・パワー
デストラクティヴ・ウェイヴ
バニッシング・スマイト
レイズ・デッド
ホーリィ・ウェポン
(TCE)サモン・セレスチャル
(COC)ファインド・シャンタク・マウント
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード