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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/06/26 21:09
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は絶望的なロマンチストで、いつも「特別な人」を探しています。 新しい場所に来るたびに、地元の噂を集めたり、ゴシップを広めたりします。
尊ぶもの IDEALS
世界は新しいアイデアと大胆な行動を必要としています。世界は新しいアイデアと大胆な行動を必要としています。
関わり深いもの BONDS
私は昔話の英雄を崇拝し、その人物の行いと比較して自分の行いを比較します。
弱味 FLAWS
私はかつて、私の首を望んでいる貴族を風刺したことがある。私の毒舌のせいでトラブルに巻き込まれます。
その他設定など
「ちょっと面白おかしく脚色しただけなのに、領主ってのも存外、器量が小さいよねー」 「ボクにとって重要なのは、危険かどうかじゃなくって、美しいかどうか、さ」 「キミ達こそボクが探してた、"特別な人"なのかも!いやあ、楽しい冒険になりそうだ!」 各地を放浪し、伝承や詩を収集するバード。 ソードコーストのとある街で、住民の噂話を元にした領主の英雄譚を演じたところ、何故か領主の逆鱗に触れ処刑されかける。 その際、片親であったシャダーカイの血筋が覚醒し、“影渡り”を発動し、難を逃れる。 北方に来たのは、伝承の収拾とほとぼりが冷める為。あと、"特別な人"を探すため。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:コモン、エルフ、アンダーコモン 変装キット、盗賊道具、薬草キット 楽器:フルート、角笛、タンタン
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
[ラ・サンダーの祝福] 朝を迎えると一時HP10 [習得呪文]呪文習得数14 初級:マイナーイリュージョン、ヴィシャス・モッカリィ、ライト 1LV:ディテクトマジック、ヒーリングワード、スリープ 2Lv:サイレンス、シャター 3Lv:ヒュプノティック・パターン、※ファイアボール、※カウンタースペル 4Lv:ディメンジョン・ドア [バードの声援] ボーナスアクションとして、あなたの声を聞くことができる60フィート以内の生き物(あなた以外)は声援ダイスを獲得します(1d8)。10分間、クリーチャーはそれを1回の能力チェック、攻撃ロール、またはセーヴィング・スローに加えることができる。これは、ロールを見た後、結果を知る前に追加できます。 [声援高速回復] 小休憩で声援回復 [鴉の女王の祝福]ボーナスアクション 空いているスペースに最大30ftテレポート、熟練度ボーナスと同じ回数使え、大休憩で回復 3レベルから、このテレポートをすると、次のターン開始まで全ダメージに対する耐性。幽霊のように半透明に見える。 [知の学派] [習熟追加] 3つの習熟を追加 [習熟強化]2種類の技能の習熟ボーナスが2倍→知覚、説得 [言葉の刃] リアクション 60ft内の目に見えるクリーチャーが攻撃、能力値判定、ダメージロールのいずれかを行ったとき、"バードの声援"を消費して、その値をロールの結果から引くことが出来る 君の声が聞こえないか完全耐性を有する相手には無効 [フェイの祖先] チャーム状態を回避、終了するために行うセーヴィングスローに有利 [死霊抵抗] 死霊ダメージに対する耐性 [冷気抵抗] [トランス] 寝る必要はないし、魔法でも眠らせることはできない。意識を保ったままトランス状態の瞑想に時間を費やせば、大休憩4時間で終えることができます。 このトランスを終了すると、2 つの習熟度を獲得できます。それぞれの習熟度は、プレイヤーズ ハンドブックから選択した武器またはツールです。これは次の長い休憩が終わるまで続きます。 [激励する指揮官] 10分 6体までのクリーチャーは、(Lv+魅力)に等しい一時HP 小・大休憩まで、この特技から一時HPを得られない [心を守る歌]1アクション 30ft以内の友好的なクリーチャーは、恐怖・魅了に有利 次のターン終了まで有効 [魔法の秘密追加] あらゆるクラスから2つの呪文を修得できる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メッセージ
ヴィシャス・モッカリィ
ライト
メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディテクト・マジック(儀式)
ヒーリング・ワード
スリープ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス
シャタ―
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒプノティック・パターン
タンズ
※ファイアボール
※カウンタースペル
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンジョン・ドア
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マスキュアウーンズ
グレータ・レストレーション
ウォール・オヴ・フォース
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーローズ・フィースト
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード