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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/01/14 18:02
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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9:1p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
400年前、竜の花嫁に選ばれたが、[なんか色々な事情]で嫁ぎそこねた。 一族の習わしでは既婚者と見なされるため、以後結婚もできず山で孤独に隠れ住んでいた。 今回の絶好の機会に今度こそ竜の花嫁となるべく旅立った。(住んでいた家は燃やした)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中層鎧、盾 武器:クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 言語:共通語、エルフ語、巨人語、Any、ドルイド語 道具:薬草師道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■フィルボルグ魔法(フィルボルグ) 君はこの特徴によってディスガイズ・セルフとディテクト・マジックを発動可能であり、その際の呪文発動能力値は【判断力】である。 いずれかの呪文を1度発動すると、君が小休憩または大休憩を終えるまで、この特徴によってその呪文を発動することはできなくなる。 この特徴によるディスガイズ・セルフは、君を本来の背丈よりも最大で3フィート低く見せかけることが可能であり(訳注:通常のディスガイズ・セルフは±1フィートまで)、このおかげで君はヒューマンやエルフの間に溶け込みやすい。 ■見えざる者(フィルボルグ) 君は1回のボーナス・アクションとして魔法的な不可視状態になることができる。 この不可視状態は、君の次のターンの開始時になるか、君が攻撃を行なうか、君がダメージ・ロールを行なうか、君が誰かにセーヴィング・スローを行なわせるまで、持続する。 この特徴は1度使用すると、君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。 ■優れた体格(フィルボルグ) 君の運搬能力や、君が押し引きしたり持ち上げたりできる重量を決める際には、君のサイス分類は1段階大きいものとみなされる。 ■獣と木々の声(フィルボルグ) 君は野獣および植物と限定的な意志疎通を行なえる。 すなわち、野獣や植物は君の言葉の怠昧を理解できるが、君は野獣や植物の“ことば”を理解できるような特殊能力を持つわけではない。 君が野獣または植物に影響を及ぼすための【魅力】判定には有利がつく。 ■ドルイド語(ドルイド) 君はドルイドの使う秘密の言語、ドルイド語を知っている。 君はこの言語を話すことができ、これを用いて秘密のメッセージを残すこともできる。 君や、この言語を知っている者はすべて、こうしたメッセージに自動的に気づく。 そうでない者は、メッセージの存在に気づくには難易度15の【判断力】<知覚>判定に成功せねばならず、解読するには魔法を用いねばならない。 ■自然の化身(ドルイド Lv2) 君はアクションを用いて、魔法のカにより、自分がこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿をとることができる。 君はこの特徴を2回まで使用できる。 そして小休憩や大休憩を終了するたび、消費した使用回数をすべて回復する。 君がいかなる野獣に変化し得るかはドルイド・レベルによって異なる(『野獣形態』表を参照)。 たとえば2レベルの時点では、脅威度が1/4以下でかつ飛行移動速度も水泳移動速度もない任意の野獣に変化し得る。 君は最大で(ドルイド・レベルの半分(端数切り下げ)=4)時間まで野獣形態でいられる。 この持続時聞が過ぎたならば、この特徴の使用回数をもう1回ぶん消費しない限り、本来の形態に戻ってしまう。 自分のターンに1回のボーナス・アクションを使用して、これより早く本来の形態に戻ることもできる。 加えて、気絶状態になった時、ヒット・ポイントがOになった時、死亡した時にも、自動的に本来の形態に戻る。 変化している間は以下のルールが適用される: ・君のゲーム・データは、その野獣のものに置き換わる。 ただし君の属性、人格、【知力】、【判断力】、【魅力】の値は元のままである。 君は元の技能習熟およびセーヴ習熟を保持し、加えてそのクリーチャーの技能習熟およびセーヴ習熟を得る。 そのクリーチャーが君と同じ習熟を有しており、かつそのクリーチャーのデータ・ブロック中でのボーナスが君よりも高いならば、君ではなくそのクリーチャーのボーナスのほうを使用する。 そのクリーチャーが伝説的アクションや住処アクションを有していても、君はそれを使用できない。 ・君は変化する際に、その野獣のヒット・ポイントとヒット・ダイスを得る。 通常の形態に戻ったならば、変化前のヒット・ポイントに戻る。 ただし、ヒット・ポイントがOになった結果として通常の形態に戻った時には、余分のダメージは通常の形態に持ち越される。 たとえば動物形態でヒット・ポイントが1しか残っていない時に10ダメージを受けたなら、通常の形態に戻り、9ダメージを受ける。 この余分のダメージが君の通常形態時のヒット・ポイントをOにしない限り、君が気絶状態になることはない。 ・君は呪文を発動することはできない。また、会話や、手を要する行動は、その野獣にできることしかできない(訳注:たとえば犬の時には犬の声しか出せず、前足で物をつかむことはできない)。 ただし変化したからといって既に発動済の呪文に対する精神集中には影響はなく、既に発動済の呪文(たとえばコール・ライトニング)の一部であるアクションがとれなくなるわけでもない。 ・君はクラスや種族などに由来する特徴の利益をすべて保持し、使用できる(新たな形態の体でその特徴を使用できる限りは)。 ただし特殊な感覚(たとえば暗視)は、新たな形態がその感覚を有していない限り、使用できなくなる。 個々の装備についてそれぞれ(1)君のいる場所の地面に落ちるか、(2)君の新たな形態に溶けこむか、(3)君の新たな形態に着用されるか、を選択すること。 着用された装備は通常通りに機能する。 ただしDMは、クリーチャーの体形やサイズ分類に基いて、新しい形態でその装備を着用できるのが現実的かどうかを判断する。 装備は新しい形態に適合するように大きさや形を変えるわけではない。 新しい形態で着用できない装備はそれぞれ、(1)地面に落ちるか、(2)新たな形態に溶けこむ。 新たな形態に溶けこんだ装備は、君がその形態をやめるまで、いかなる効果も発揮しない。 ■野生の相棒(ドルイド Lv2) 君は動物の姿をした精霊を召喚する能力を得る。 1回のアクションとして、君の“自然の化身”の使用回数を1回ぶん消費することで、物質要素なしにファインド・ファミリアー呪文を発動できる。 こうして発動した呪文による使い魔は、クリーチャ一種別が野獣でなくフェイであり、君のドルイド・レベルの半分(端数切捨て)x1(=4)時間がたつと消え失せる。 ■胞子の暈(胞子の円環 Lv2) 不可視の死霊エネルギーの胞子が君を包む。 この胞子は無害だが、君が近くのクリーチャーにこれを吹き付けると無害ではなくなる。 君が見ることのできるクリーチャーが君から10ft以内の場所へ移動するか、そのような場所でターンを開始した時、君はリアクションを使用してその1体のクリーチャーに君の呪文セーヴ難易度に等しい難易度の【耐久力】セーヴを行なわせることができる。 このセーヴが失敗すると、そのクリーチャーは1d6[死霊]ダメージを受ける。 ■人菌共生(胞子の円環 Lv2) 君は自分の胞子に魔力を流し込む能力を得る。 1回のアクションとして君の“自然の化身”の使用回数を1回ぶん消費することにより、野獣形態に変化する代わりに、君の胞子を覚醒させ、(君のドルイド・レベルx4(=36))の一時的hpを得ることができる。 さらに、この特徴が稼働している間、君は以下の利益をすべて得る: ・君が“胞子の暈”でダメージを与える時、ダメージ・ダイスをもう1個ロールして、それらの合計値ぶんのダメージを与える(=2d6)。 ・君の近接武器攻撃は、何らかの目標にヒットするたびに1d6の追加[死霊]ダメージを与える。 以上の利益は、10分たつか、上記の一時的hpがすべて失われるか、君が自然の化身を再使用するまで、持続する。 ■能力値上昇(ドルイド Lv4) DEX +1 WIS +1 ■菌類侵食(胞子の円環 Lv6) 君の胞子は死体に寄生しアンデッドとして動かす能力を得る。 君から10ft以内で、小型または中型サイズの、人型生物または野獣が死んだ時、君はリアクションを使用してその死体1つを操り、即座に立ち上がらせることができる。 このクリーチャーのデータ・ブロックは『Monster Manual』のゾンビのものを用いるが、hpは1である。 このゾンビは1時間だけ動き続け、それが過ぎると崩れ去る。 戦闘において、このゾンビのターンは君のターンの直後に来る。 このゾンビは君の精神的な命令に従うが、“攻撃アクションとして1回の近接攻撃を行なう”以外のアクションは行なえない。 君はこの特徴を、君の【判断力】修正値に等しい回数(=4回)だけ使用できる。 君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 ■戦場の術者(特技 ドルイド Lv8) 君は戦闘のさなかで呪文を発動する技術を修練しており、それゆえに以下の利益を得る: ・君はダメージを受けた際に、呪文への精神集中を維持するための【耐久力】セーヴイング・スローに有利を得る。 ・君は、片手あるいは両手に武器や盾を持っている時にも、呪文の動作要素を執り行なうことができる。 ・敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発するとき、君は機会攻撃を行なう代わりに、リアクションを用いてそのクリーチャーに呪文を発動しでもよい。 その際の呪文は、発動時聞が“1アクション”でなければならず、そのクリーチャーのみを目標にせねばならない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
チル・タッチ[円環]
シャレイリ
ガイダンス
フロストバイト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスガイズ・セルフ[種]
ディテクト・マジック[種](儀)(集)
ヒーリング・ワード
グッドベリー
スピーク・ウィズ・アニマルズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ジェントル・リポウズ[円環]
ブラインドネス/デフネス[円環]
エンラージ/リデュース(集)
ヒーリング・スピリット(集)
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アニメイト・デッド[円環]
ガシアスフォーム[円環]
リヴィヴィファイ
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ(集)
コール・ライトニング(集)
ウォーター・ウォーク
ディスペル・マジック
ロケート・オブジェクト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンフュージョン[円環]
ブライト[円環]
カンジャー・ウッドランド・ビーイングズ(集)
ポリモーフ(集)
アイス・ストーム
ロケート・クリーチャー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウドキル[円環]
コンテイジョン[円環]
マス・キュア・ウーンズ
ウォール・オヴ・ストーン(集)
グレーター・レストレーション(集)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード