変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/01/17 17:09
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■初期 10gp (背景) 650gp ◆売却 学者パック40gp/2 ■購入 スタテッド・レザー 45gp レイピア 25gp 背負い袋 2gp インクとペン 11gp 羊皮紙(10枚) 1gp 水袋(水筒) 1gp 普通の服*2 1gp ファインドファミリア―物質要素*2 20g 秘術焦点具(クリスタル/アクセサリ) 10gp アイデンティファイ用の真珠(アクセサリ) 100gp ダーツ*20 1gp ロープ(麻)50ft 1gp ■合計 650+10+20-228=452gp
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■クラス 習熟:《魔法学》、《捜査》 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ、 ■サブ 鎧:軽装鎧(ブレシン) 武器:レイピア(ブレシン) 習熟:《芸能》 ■ハーフエルフ 習熟:《ペテン》《説得》 言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語 ■背景:浮浪児 技能:《隠密》《手先の早業》 装備:《変装用具》《盗賊道具》
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ハーフエルフ ・暗視60フィート ・フェイの血筋:君を「魅了」状態にする呪文へのセーヴに有利を得る。君は魔法の効果によって眠らされることが無い。 ◆種族由来:特技 フェイの力宿す者 知力+1、<ミスティステップ><ブレス>を取得。 大休憩までに1回使用できスロットでも使用できる。 ▼ブレードシンガー 【戦と歌の修行】 2レベル ブレードシンガー特徴 軽装鎧の習熟と、好きな片手近接武器1種の習熟を得る。また、<芸能>技能の習熟を得る(まだ持っていない場合)。 【刃の歌】 2レベル ブレードシンガー特徴 中・重装鎧を着用していないか、盾を使用していない場合に限り、刃の歌というエルフの魔法を発動することができる。この魔法は君に超自然的なスピード、素早さ、集中力を与える。 ボーナス・アクションを使用して刃の歌を開始することができ、その効果は1分間続くが、戦闘不能になった場合か、中装鎧や重装鎧や盾を身につけた場合か両手を使って武器で攻撃した場合は、早く終了する。 また、君はいつでも刃の歌を解除することができる(アクションは必要ない)。 刃の歌が起動中は、以下の特典を得ることができる(最低+1)。 ・自分のACに、自分の【知力】修正値に等しいボーナス(最低+1)を得る。 ・ 歩行速度が10フィート増加する。 ・【敏捷力】<軽業>チェックを有利で行える。 ・呪文への集中を維持するために行う【耐久力】セービング・スローにボーナスを得る。ボーナスは君の【知力】修正値(最低+1)である。 この刃の歌は習熟ボーナスと同じ回数だけ使用することができ、大休憩を終えると使い切った分をすべて回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブーミング・ブレード
プレスティディジテイション
トゥル・ザ・デッド
ファイア・ボルト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブレス(特技)
ファインド・ファミリアー(儀式)
アイデンティファイ(儀式)
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
ディテクト・マジック(儀式)
テンサーズ・フローティング・ディスク(儀式)
エクスペディシャス・リトリート
シールド
アブソーブ・エレメンツ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ(特技)
シャドウ・ブレード
ロープトリック
スコーチングレイ
ウェヴ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイア・ボール
ヘイスト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード