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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/01/25 02:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
<BCDice:プレイヤー>System-BCDice2024/1/21 2:55 DiceBot : #1 (4D6KH3-8) → 14[1,4,4,6]-8 → 6 #2 (4D6KH3-8) → 12[2,3,3,6]-8 → 4 #3 (4D6KH3-8) → 10[1,2,4,4]-8 → 2 #4 (4D6KH3-8) → 16[2,5,5,6]-8 → 8 #5 (4D6KH3-8) → 9[1,1,2,6]-8 → 1 #6 (4D6KH3-8) → 13[3,3,4,6]-8 → 5
背景 BACK GROUND
辺境育ち
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
いつも物を拾い上げてぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう。
尊ぶもの IDEALS
変化。生命は季節に似て常に変化する。我々もまた、ともに変わってゆかねばならない。
関わり深いもの BONDS
私は部族の最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るか否かは私にかかっている
弱味 FLAWS
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらす物に目がない。
その他設定など
Das erste Mal war mein Bruder, das zweite Mal ein Jugendfreund, der nebenan wohnte, die nachsten drei Male waren mein Vater, das vierte Mal mein Lehrer, das funfte und sechste Mal waren zwei Freunde aus dem Dorf. Und beim siebten Mal sagte der Teufel zu mir: 'Widerwillig, das Geschaft ist vorbei, du kannst es haben und gehen, wohin du willst', und dann verschwand er. ...... Nun, ich ging hinaus, um zu sehen, wen ich als Nschstes erschieBen konnte. Ich bin kindisch, nicht wahr? (「私の初めては弟だった、そして2回目は隣に住む幼馴染、次の3回目はお父さんで4回目は先生、5回目と6回目は村の友達2人。そして7回目の時悪魔に言われたの『不本意だが契約は終了だ、それはくれてやるから何処へでも行け』そう言って消えてしまった……さて次は誰を射抜こうかなと歩き出したの」我ながら子供っぽいでしょ?向こう見ずな若気の至りよね)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器習熟:単純・軍用 防具習熟:軽・中・盾 道具習熟:フルート 言語:共通語、地獄語、エルフ語、ドワーフ語、奈落語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▽種族特徴 暗視 地獄の抵抗力 地獄の血の遺産 ▼レンジャー(ハンター) ・腕利きの探検家 L隠密 ・得意な仇敵 ・戦闘スタイル:弓術 ・原始の感知力 ・狩りの技:強敵狩り ▷特技 ・射撃の名手
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブ・エレメンツ
ヘイル・オヴ・ソーンズ
ゼファー・ストライク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード