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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/03/24 13:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■ヒューマンの特徴 速度:30ft 言語:共通語と任意の言語1つ 能力値増加:任意の2つの能力が1増加する。 技能:任意の一つの技能に習熟している。 特技:任意の一つの特技を修得している。 ◆フェイの力宿す者 ・【知】【判】ないしは【魅】を1上昇させる。 ・「ミスティ・ステップ」と君が選んだ1レベル呪文を修得する(心術か占術のみ)。 これらの呪文をそれぞれ1回だけ、呪文スロットを消費せずに発動できる(大休憩終了時に回復)。それとは別にそれぞれの呪文に対応したスロットを使用して発動することもできる。 この特技で修得した呪文の発動能力値は、この特技で上昇した能力値である。
背景 BACK GROUND
イカサマ師 技能習塾:隠密、手先の早業 道具習熟:変装用具、盗賊道具 装備:小ぶりのナイフ、自分の育った町の地図、ペットのマウス、親のことを思い出すよすがになる小物、普通の服1着、ベルトポート(10gp) ◆町の秘密 戦闘中でないとき、君(と君が案内する仲間)は同一都市内の2点間の移動を、本来の2倍の速度で行える。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
◆寝る時は壁や木を背中にして、小脇に抱えて眠る。 ◆つい狭い場所に潜り込もうとする。
尊ぶもの IDEALS
◆人々:自身を助けてくれるものを助ける。
関わり深いもの BONDS
◆路上生活時代、自身を助けてくれたもうひとりの浮浪児がいた。
弱味 FLAWS
◆完全に他人を信じることがない
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧 武器:単純武器、 道具: 偽造道具、変装道具(背景) 言語:共通語、任意の言語(種族) >エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■技能: ■ウォーロックの特徴 ■クラス特徴 ◆技能:以下から2つ選択; 〈威圧〉、〈自然〉、〈宗教〉、 〈捜査〉、〈ペテン〉、〈魔法学〉、 〈歴史〉 ◆契約による魔術 ◆呪文発動の焦点具: ◆この世ならぬ契約相手/アーチフェイ ◎呪文リスト拡張 Lv1:スリープ、フェアリー・ファイアー ◎フェイの威風 1回のアクションとして、“自身を起点として一辺10ftの立方体の範囲内の全クリーチャーに【判】STを行わせる”ことができる(難易度はウォーロックの呪文ST難易度に等しい)。 セーブに失敗したクリーチャーはみな、次の君のターンの終了時まで、君によって魅了状態または恐怖状態になる(どちらになるかは君が選択する)。 1度こ特長を使用したなら、小休憩または大休憩が終了するまで、再び使用することができない。 ◆妖術 ◎影の鎧/メイジ・アーマーを自身に対して、回数無制限で、呪文スロッも構成要素も一切消費することなしに発動できる。 ◎悪魔の目/暗闇も魔法の闇の中も見渡せる(120ft)。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
■エルドリッチ・ブラスト/224頁 音、動/1A/瞬間/120ft
■トール・ザ・デッド/XGtE 169頁 音、動/1A/瞬間/60ft
◆ライト/
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コマンド(特技)/237頁 音/A/単体/60ft
◆メイジ・アーマー(妖術)/282頁 音、動、物/A/自身/8時間
へクス/227頁 音、動、物/BA/単体/1時間 90ft
ヘリッシュリビューク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ(特技) 音/BA/瞬間/30ft
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
s
a
パスワード