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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/16 16:43
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ソラムニアの騎士 技能習熟:<運動><生存>→〈説得〉〈運動〉 言語:任意の言語2つ →<イスタル語>〈エルフ〉 装備:階級章、ゲーム用カード一揃い、普通の服1着、ベルトポーチ(10gp入り)、ソラムニアの騎士の珍品奇品1つ 特徴:ソラムニアの従士 特技《ソラムニアの従士》を得る。 さらに、ソラムニア騎士団の要塞や宿営地において、質素な宿泊と食事を無料で提供してもらえる。 (編集済)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
弱きものや正しき心を持つものにはとても友好的であるが、悪しき心もつものには驚くほど冷酷になる。 厳格な父と母の元で育ち、礼儀正しく
尊ぶもの IDEALS
実は少しこどもっぽいところがある
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
柔軟な考えが苦手で、己の考えを簡単に曲げることができない。
その他設定など
ソラムニア出身 イスタルの時代から続く騎士の家系。大変動により、ローレンス家の信用は没落し、かつての栄光しるものは、家の者だけである。大変動によって多くの財産を失ったが、長年をかけて持ち直し、ソラムニアの中で割と裕福な暮らしをしている。 ソラムニア騎士団のかつての誇りを取り戻すため、掟を信じ、弱きものを助け、悪を挫く。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:軍用武器、単純武器 防具:盾、軽、中、重装鎧 言語:共通語、ドワーフ語、イスタル語、エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《ソラムニアの従士》 前提条件:ドラゴンランスCP、クラスがパラディンかファイターであるか、背景がソラムニアの騎士であること 以下の利益を得る: 素早い騎乗:君は乗騎に乗る際も降りる際も(移動速度の半分ではなく)5ft分の移動しか消費しない。 精密打撃:君は各ターンにおいて1回だけ、1体のクリーチャーに武器攻撃を行う際に、その1回の攻撃ロールに有利を得ることができる。この攻撃がヒットしたなら、1d8をロールし、出た目に等しいボーナスをその攻撃のダメージロールに加える。この利益は君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。ただし、使用回数が消費されるのは攻撃がヒットした場合のみである。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 (編集済) 戦闘司祭 君は攻撃アクションを使用するなら、ボーナスアクションとして1回の武器攻撃を行える。 能力値上昇:判断力+2 特技:戦場の術者 精神集中の耐久セーヴ有利 片手両手に武器盾を持っていても動作要素を行える 機械攻撃で対象単体でアクションの呪文を使用可能 ●神性伝導 戦神の祝福 アンデット退散 アンデット破壊(脅威度1/2) 必中打撃 君は神性伝導を使って、攻撃ロールに+10のボーナスをつけることができる。ロールを振った後に決める。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*ガイダンス
*メンディング
*レジスタンス
*トウル・ザ・デット
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*シールド・オヴ・フェイス(領域呪文)
*ディヴァイン・フェイヴァー(領域呪文)
*ブレス
*キュアウーンズ
*ヒーリングワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*スピリチュアル・ウエポン(領域呪文)
*マジック・ウエポン(領域呪文)
*レッサー・レーション
*エイド
*ゾーン・オヴ・トゥルース
*サイレンス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*クルセイダーズ・マントル(領域呪文)
*スピリット・ガーディアン(領域呪文)
*リヴィヴィファイ
*マス・ヒーリング・ワード
*スピーク・ウィズ・デット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード