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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/03/03 09:30
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
▼熱狂の威風(大休憩)□ ボーナス・アクション 60フィート以内の10体を選択。次のターン開始時まで攻撃ロール及びセーヴ有利 ※自身を選択不可 ▼激怒(無限回) ボーナス・アクション 気絶状態か自発的解除のみ終了 ・【筋力】判定と【筋力】ST有利 ・近接武器攻撃ダメージ+4 ・[殴打]、[刺突]、[斬撃]抵抗 ▼高貴なる魂(大休憩)□ アクション ・輝く翼:飛行移動速度40 ・自身の各ターンに1回ずつ、攻撃または呪文のダメージに[光輝]20を追加 ▼治癒の手(大休憩)□ アクション HP20点回復 ▼不屈の狂信(激怒中)□ 1回の激怒毎に1回だけセーヴを再ロール ▼竜舌 ボーナス・アクション 90m先まで自分の声を届ける <交渉>判定有利 ★ヴォーパル・ソード ・クリティカル時切断または+6d6[斬撃]ダメージ ★ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク (夜明)アクション ・ディメンジョン・ドアを使用 〇信仰の怒り 自身の各ターン毎、初ヒットのみ1d6+10[光輝]ダメ−ジ 〇荒々しきクリティカル クリティカル時ダメージ・ロールに+3d6 〇野生の直感 イニシアチブ・ロール有利 激怒による不意打ち無効化 〇危険感知 対罠、対呪文【敏捷力】ST有利 〇倒れずの激怒 条件:HP0かつnot即死 【耐久力】ST難易度10に成功した場合HP1となる 以降難易度5ずつ上昇 〇死を越える激怒 ・HP0になっても気絶状態にならない 〇大力無双 【筋力】判定の結果を【筋力】値に変更できる
背景 BACK GROUND
民衆英雄 特徴:民衆の支持 道具:楽器(ドラム)、乗り物(陸) 技能:<生存>、<動物使い>
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・一度決めたことは決して曲げない。 ・おのれの力を信じており、他人にも自信をもたせようと努める。
尊ぶもの IDEALS
・大きな使命が俺を呼んでいる。なんぴとにも、なにものにも邪魔させはしない。
関わり深いもの BONDS
・俺はいつか死ぬだろう。だがヘヴィメタルは不滅だ。
弱味 FLAWS
・不屈のメタル魂を信じている。俺を試していると感じたならば毒でも食らってみせる。
その他設定など
セレスチャルの先祖帰りとして啓示を得て生まれ、古来より部族に伝わる伝統歌謡と太陽信仰の祝詞が融合したヘヴィメタルの継承者。 圧政者の背徳都市に解放の夜明けをもたらさんと反旗を翻し、故郷を追われる。 法の無法、理不尽な従属を否定し、熱狂と共に聴衆の覚醒を促す破壊のメタルウォリアー。 義侠心を重んじる国柄の東方諸国へと流れた後、各地を巡り腐敗の打倒に力を奮う、力強き日輪の使徒を東方の人々はメタル侠客と呼び讃えた。 ザリエルの堕天にまつわる楽曲を多数送りだしてきたが、ザリエルがアヴェルヌスから再び昇天した今は、その奇跡の復活と再生をリスペクトしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:楽器(ドラム)、乗り物(陸) 言語:共通語、天上語、竜語 ▼ポーション類 【UC】ポーション・オヴ・レジスタンス(250gp×2) [精神] [火] 【R】ポーション・オヴ・ヒロイズム (2500gp) 【UC】ポーション・オヴ・グレイター・ヒーリング (250gp×4) 【UC】ポーション・オヴ・グロウス (250gp) ▼バンドワゴン 旅客用馬車 (100gp) 荷馬車 (35gp) 覆い付きランタン (5gp×2) 投光式ランタン (10gp×2) 油ビン (1sp×10) 荷馬車武装:ヘヴィ・クロスボウ (50gp) クロスボウ・ボルト20本 (1gp) ドラフト・ホース (50gp×2) ライディング・ホース (75gp) はみとくつわ (2gp) 軍用くら (20gp) たる (2gp×2) 2人用テント (2gp×3) 【UC】アルケミー・ジャグ (500gp) 【UC】デカンター・オヴ・エンドレス・オヴ・ウォーター (500gp) ドーンブリンガー ・+4ボーナス ・+1d6ダメージ ・水に浮く ▼竜舌
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼プロテクター・アアシマールの特徴 〇能力値:【筋力】+2、【耐久力】+1 〇言語:共通語、天上語 〇暗視:60+60フィート 〇天井の抵抗力:[光輝]、[死霊]抵抗 〇治癒の手:HP20点回復 〇光宿す者:ライト修得 〇光輝なる魂:飛行移動獲得、攻撃または呪文に[光輝]ダメージ追加 〇マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ(【筋力】+2) ▼バーバリアン(信仰の熱狂者の道) 〇技能:<運動>、<知覚> 〇激怒 〇鎧わぬ守り 〇捨て身の攻撃 〇危険感知 〇信仰の怒り 〇神々の戦士 〇能力値上昇:【筋力]+2 〇追加攻撃 〇高速移動 〇不屈の狂信 〇野生の直感 〇能力値上昇:《大業物の使い手》 〇荒々しきクリティカル 〇熱狂の威風 〇倒れずの激怒 〇能力値上昇:《判断力セーヴ習熟》 〇死を越える激怒 〇終わらぬ激怒 〇能力値上昇:《敏捷力セーヴ習熟》 〇大力無双 〇能力値上昇:《守護戦士》 〇原始の王者:【筋力】+4、【耐久力】+4、最大値24
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト【種族】
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード