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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/16 17:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
1d20+6 ハンドアックス 1d6+6 ハンドアックス 1d6+6+1d6 ハンドアックス+ハンターズ・マーク
背景 BACK GROUND
背景:ソラムニアの騎士 冠勲騎士団(ハバクク)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
優しい母に分け隔てなく人をいたわるように教えられた 厳しい父に森で狩人として生きる術と生きることの厳しさを教えられた
尊ぶもの IDEALS
この世界は厳しいが美しい
関わり深いもの BONDS
家族ー故郷にいる母と父を今も尊敬している
弱味 FLAWS
素直すぎて交渉が下手である
その他設定など
自然を愛し自然の神ハバククと愛の神ミシャカルを信仰する明るい女性。愛や信仰について素直に語りすぎるため微妙に周りから距離を置かれがち。ただ本人はあまり気にしていない。 南エルゴスの生まれ。父親は南森に住むカゴネスティ(ウッド・エルフの系統)のハーフエルフ。ハーフエルフであることからカゴネスティの集落では街を訪れてヒューマンと取引をする役割をしており、エロウの街で出会ったヒューマンの女性との間にレヴィガータが生まれた。カゴネスティの武術や狩り、そしてフェイの力を借りる魔法を少々父親から教わっている。母は誰に対しても分け隔てなく優しく接する人であり、レヴィガータはその気質を受け継いでいる。ハバクク、ミシャカルの両神を信仰しているのはそれぞれ父と母の信仰をどちらも大事にしているからである。出自が複雑なため街では周囲から白眼視されがちであるが本人はあまり気にしていない。将来を心配した母の薦めで比較的安定した大国であるソラムニアに上京し騎士団に入団した。 イスピンと知り合った経緯 6:君とイスピンはかつて、とある同じ人物の好意を競い合ったことがあり、その結果互いに友情を育んだ。 珍品奇品 君が護った相手からの意味深長な贈物 (相手が刺繍を入れたハンカチ)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器習熟:単純武器、軍用武器 防具習熟:全ての鎧、盾 ヒューマンの技能習熟:自然 背景技能習熟:運動、生存(宗教(ハバクク)とかに変えるかも) 言語:共通語、エルフ語、森語、始原語 ファイターの技能習熟1個保留:知覚、歴史→知覚、看破(決定)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
背景:ソラムニアの騎士 冠勲爵士団(ハバクク) 背景特技:ソラムニアの従士 乗騎の乗り降りで1.5m(5ft)の移動しか消費しない *精密打撃:1ターンに1回武器攻撃に有利を得ることができる。この攻撃がヒットしたら追加で1d8ダメージ与える。習熟ボーナス回使用可。ヒットしたときのみ回数消費/大休憩 ヒューマンの能力値上昇:筋力+1、判断+1 ヒューマンの特技:フェイの力宿すもの(【知力】+1)(TCEp82) ミスティ・ステップ呪文と心術か占術の1レベル呪文(ハンターズ・マーク(占術))を習得する。1回/大休憩。通常の呪文スロットを消費して発動しても良い。呪文発動能力値は【知力】 ファイターの特徴 戦闘スタイル:片手武器戦闘 *底力:1回/小休憩 *怒涛のアクション(2レベル):1回/小休憩 3レベル 戦士の類型:エルドリッチナイト(3レベル) 呪文習得:ウィザードの呪文リストから防御術か力術の呪文を覚えられる。3、8、14、20レベルで1個ずつ自由な系統から覚えられる。 武器との絆:絆を結んだ武器をボーナス・アクションで武器1つを手に呼び寄せられる。小休憩で変更可。絆を結ぶ武器最大2つ。 4レベル 能力値上昇:筋力+2 ボーナス特技:戦場の術者 精神集中の耐久セーヴ有利 片手両手に武器盾を持っていても動作要素を行える 機械攻撃で対象単体でアクションの呪文を使用可能 5レベル 追加攻撃 呪文各種情報整理 ハンターズ・マーク(音声)(フェイの力宿すもの) ミスティ・ステップ(音声)(フェイの力宿すもの) シールド(音声・動作)(Lv3習得)(防御術) アブソーブ・エレメンツ (動作)(Lv3習得)(防御術)XGtEp148 ファインド・ファミリアー(儀式)(10gpのお香消費)(召喚術)(Lv3自由枠) アウルを召喚 マジック・ミサイル(音声・動作)(Lv4)(力術) 6レベル 能力値上昇:筋力+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*ブレードウォード(音声・動作)
*シェイプウォーター(動作)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ハンターズ・マーク(音声・集中)
*シールド(音声・動作)
*アブソーブ・エレメンツ(動作)
*ファインド・ファミリアー(音声・動作・物質(10gpのお香(消費)))
*マジック・ミサイル(音声・動作)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ミスティ・ステップ(音声)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード