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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/11 22:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者(占星術師)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・自分より愚かなモノを助けるのに慣れており、物事を噛んで含めるよう辛抱強く説明する。 ・愚者と話すときはゆっくりを話す
尊ぶもの IDEALS
知識:力も成長も知識を通じて得られる。
関わり深いもの BONDS
生涯をかけて占術・予知に関する一連の書物を記している。
弱味 FLAWS
情報を得られそうだとなると、そちらに注意が引かれてしまう。
その他設定など
何十年も定期的に同じ場所を回りながら、旅をしている老人。 目的は、星の位置と自身の占星術をまとめた本を作り上げる事。 年が経つにつれ星の位置が微妙に変わるので、それに合わた星見が必要になることが彼の研究の特徴である。 そんな彼であるが、お人好しな性格で旅の途中で、若者の相談にのってやったり、星見をして今後の指針を与えてあげたりしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧 :なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ 道具:なし 言語:共通語、エルフ語(ヒューマン) ドワーフ語、竜語(背景) 技能:自然(ヒューマン)、宗教(クラス)、捜査(クラス)、魔法学(背景)、歴史(背景)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●ヒューマン(バリアント) ・能力値上昇(知力、敏捷+1) ・技能:自然 ・特技:警戒 ●ウィザード 1レベル ・呪文発動 ・秘術回復(小休憩後1回/大休憩) 合計で、ウィザードレベル半分(端数切上、6レベル以下)までのスロットを回復 2レベル ・秘術の学派/占術系統 ・予見(1回/大休憩) 大休憩後にd20を2回ロールし記録する。1ターンに1回、自分から見えるクリーチャーの攻撃ロール、ST、能力値判定において、実際にロールしたダイスの代わりに記録していたダイスを使用することができる。この選択は実際にロールする前に行わなければならない。 4レベル 能力値上昇 知力+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド
プレスティディジテイション
ファイアー・ボルト
フロストバイト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★アイデンティファイ
★コンプリヘンド・ランゲージ
★テンサーズ・フローティング・ディスク
★ディテクト・マジック
フェアリー・ファイア
シールド
スリープ
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
マジック・ミサイル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ターシャズ・マインド・ウィップ
ディテクト・ソウツ
ライム・バインディング・アイス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンター・スペル
ファイアー・ボール
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード