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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/09/20 23:14
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
犯罪者:密輸
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・事がまずく運んだ時の用心を忘れない ・常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない
尊ぶもの IDEALS
自由 ・世に鎖あらば断ち切ろう、鎖を作った者もまた断ち切ろう。
関わり深いもの BONDS
奪われた大事なものがある。必ず盗り返す
弱味 FLAWS
自分の犯した罪のせいで無実の人が獄中にあるが、「しょうがないよね」と思っている。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 共通語、地獄語 【習熟】 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライトクロスボウ 道具:盗賊道具、ゲーム道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《種族特徴》 ●【暗視】 ・“薄暗い”光の中では自分から60ftまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。 ・“暗闇”の中では自分から60ftまでを“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。 ・暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 ●【地獄の抵抗力】 ・[火]ダメージに対する抵抗を有する。 ●【地獄の血の遺産】 ・初級呪文の“ソーマタージー”を習得している。 ・ヘリッシュ・リビュークを2Lvで1回発動可能。(大休憩で回復) 《クラス特徴》 ●【魔力の起源】荒ぶる魔法 ★魔法暴走 ・1ターンに1回、1Lv以上の魔法を発動した直後に1d20。 ・そのロールで1の目が出たら「魔法暴走表」で1d100ロール。 その効果が呪文ならば、 (1)呪文修正の作用を受けない。 (2)精神集中を必要としない。 ★混沌潮流 ・1回の攻撃ロール、能力値判定、STに有利を得ることができる。 ・この特徴を再度利用できるのは大休憩終了後。 ・ただし、回復前に1Lv以上のソーサラー呪文を発動した直後に『魔法暴走表』でロールを行った後、この特徴の使用回数を回復する。 ★魔力の源泉《魔力点》3点 【呪文スロット生成】 呪文スロットLv 必要魔力点 1 2 2 3 3 5 4 6 5 7 ★呪文修正 ・呪文発動秘匿:1点 ・呪文敵味方識別:1点
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
[種]ソーマタージー/小奇跡
ブレード・ウォード/防刃
メイジ・ハンド/魔道師の手
ライト/光
レイ・オブ・フロスト/冷気光線
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウィッチ・ボルト
マジック・ミサイル
シールド
[種]ヘリッシュリビューク/地獄の叱咤 2Lv呪文として1回発動
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウェブ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード