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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/12 00:11
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賞金稼ぎ(世間通):どの都市を訪れても必ず一人はコネがいる。コネは付近の土地や住民について情報を提供してくれる。 技能習熟:隠密、看破 道具習熟:盗賊道具、トランプ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・「おまえにゃできっこない」と言われると決まってやりたくなる。 ・人を判断するには言葉ではなく行動を見る。
尊ぶもの IDEALS
自由。暴君が人民をしいたげるのを許すことはできない。
関わり深いもの BONDS
・どこにいるのかわからない家族がいる。いつか再び巡りあいたい。
弱味 FLAWS
.私はデヴィル部隊の気配を避けながら精神をすり減らし逃げ隠れしていた。 [弱み]私は行く手が見通せない状況で極めて強い不安を覚える ・都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。
その他設定など
元孤児。バルダーズゲートあたりで食うや食わずの生活をしていたところ、レンジャーを名乗る賞金稼ぎの師匠に拾われる。 その後、各地を転々とするうちに、運悪くエルタレル消失に巻き込まれてしまう。 現在はエルタレルの復興に協力しつつも、逸れてしまった師を探している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、森語、始源語、竜語の会話と読み書き 武器:単純武器、軍用武器 防具:軽中鎧と盾 道具:スリードラゴンアンティ、盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
人間 特技:戦闘スタイルのたしなみ(投擲武器戦闘)、射撃の名手(4lv) 技能:手先の早業 言語:森語 ------------------------ レンジャー 腕利きの探検家(1LV):手先の早業、始源語、竜語 得意な仇敵(大休憩):攻撃ヒット時に起動。目標を"得意な敵"に指定し、ターン1で1d4の追加ダメージを与える。習熟ボーナス回まで使用可能(要集中)。 戦闘スタイル(2LV):弓術 呼び集めた群れ(3LV):ターン1で攻撃ヒット時に以下の効果を適用。 ・1d6[刺突]の追加ダメージ ・筋セーヴ失敗で15ftの強制移動 ・5ftまで自身が移動 ・群れの外観は烏型 スウォーム・キーパーの魔法:(略) 原始の感知力:☆呪文を無料で1回ずつ発動可能 ネイチャーズ・マントル:Do,Raの焦点具、また軽度の隠蔽下で敵の視界内でもBAで隠れ身が可能。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
※メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ハンターズ・マーク
ゼファー・ストライク
☆スピーク・ウィズ・アニマルズ
※フェアリーファイアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリングスピリット
パス・ウィズアウト・トレイス
☆ビースト・センス
※ウェブ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード