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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/03/17 14:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
◆アミュレット・オヴ・ザ・ディヴァウト+2 呪文攻撃ロール、セーヴ難易度+2 神聖伝導を1回ノーコスト使用 ◆センティネル・シールド イニシアチブと知覚有利
背景 BACK GROUND
賢者 星占術師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人付き合いが嫌で嫌で仕方ない
尊ぶもの IDEALS
論理。論理的思考を感情で曇らせてはならない
関わり深いもの BONDS
生涯をかけて1つの物語を作り上げたい
弱味 FLAWS
言葉を練らずして話し、いつも人を怒らせてしまう
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、地下共通語、竜語、始原語 鎧:軽装、中装、重装、盾 武器:単純、軍用
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・夜の目 暗視300Ft 1回のアクションとして10Ft以内の判断力修正値体のクリーチャーに暗視を付与できる 1時間持続 大休憩毎に1回/任意の呪文スロット使用 ・用心の祝福 1回のアクションとして自身含む1体に接触、次の1回のイニシアチブに有利をつける ・夜の歩み "薄暗い"または"暗い"中にいるとき、ボーナスアクションで1分間飛行移動速度を得る。 習熟ボーナス回/大休憩 ★特技:妖術のたしなみ ・ルーンの守り人の目 あらゆる文字が読める ・神聖伝導:黄昏の聖域 1回のアクションとして聖印を掲げる 半径30Ftが薄暗い光に包まれ、これは自身に追従する 球体内でターンを終了したクリーチャーに「1d6+クレリックレベル点の一時HP」を与えるか、恐怖か魅了をひとつ終了させる 2回/大休憩
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
スペア・ザ・ダイイング 接触、容体安定化
トウル・ザ・デッド 判断セーヴ、1d8or1d12
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ 90Ft、持続1分 20Ft半径、5d8 1レベルごとに2d8増加
フェアリー・ファイア 60Ft、集中、持続1分 20Ft立方、敏捷セーヴ 失敗で対象は薄暗い光を放ち、不可視状態の利益を得られない 対象に対する攻撃に有利
インフリクト・ウーンズ アクション、接触 3d10死霊
キュア・ウーンズ アクション、接触 1d8+3回復
ヒーリング・ワード ボーナス、60Ft 1d4+3回復
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シー・インヴィジビリティ
ムーンビーム
オーギュリィ
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
サイレンス
レッサーレストレーション
スピリチュアル・ウェポン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーラ・オヴ・バイタリティ アクション、30Ft、集中、1分 半径30Ftオーラ ボーナスアクションで範囲内の1体を2d6回復
レオムンズ・タイニイ・ハット 発動時間1分、自身、8時間、儀式 自身を中心とした半径10Ftのドームを作る 自身以外に9体までの対象が収まる。10体以上いるか大型がいると失敗。 ドームの中から外へは通過できるが外から中へは通過しない。 魔法的な効果は中外問わず通過できない。 外の天候に関係なく、ドームの中は快晴で乾いている。明るさは自由に変更可能。 ドームの色は外から見ると術者の任意の色、内から見ると透明である
マス・ヒーリング・ワード アクション、60Ft 1d4+能力値回復 6体まで
ライフ・トランスファランス アクション、30F 自身に4d8死霊ダメージ 選んだ対象をダメージの倍回復
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーラ・オヴ・ライフ アクション、30Ft、集中、10分 半径30Ftオーラ 範囲内の味方は死霊抵抗と最大HP減少への抵抗を得る 範囲内でターン開始したHP0の対象は1になる
グレーター・インヴィジビリティ アクション、接触、集中、1分 不可視になる
ガーディアン・オヴ・フェイス アクション、30Ft、8時間 大型で場所を占める守護者を召喚 守護者から10Ft以内に移動したら敏捷セーヴ、失敗で20光輝ダメージ 成功で半分 合計60点与えると消える
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード