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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/18 20:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ホムンクルスのしもべ アイテム: 宝石1つかクリスタル1つ(いずれも100gp 以上の 価値のあるものに限る) 君はしもべとして君に仕える特殊なホムンクルスを魔法的に作成す るための複雑な術式を身に着けた。君が魔具化したアイテムはこ のクリーチャーの心臓になり、その周囲にホムンクルスの肉体が 即座に形成される。 このホムンクルスの見た目は君が自由に決めてよい。アーティ フィサーの中にはからくり仕掛けの鳥の形を好む者もいれば、翼 の生えた瓶や自律行動する小さな釜の形を取らせる者もいる。 このホムンクルスは君および君の仲間たちに友好的であり、君 の命令に従う。ゲーム的なデータに関してはこの見開きにある 『ホムンクルスのしもべ』 のデータ・ブロックを参照のこと (数ヶ 所で君の習熟ボーナス (PBと略) の値を用いることに注意)。 戦闘において、このホムンクルスは君と同じイニシアチブ・ カウントで行動し、君のターンの直後に自身のターンを行なう。 移動とリアクションは通常どおり行なえるが、君の命令がない限り “回避”以外のアクションを行なえない。君は君のターンに1回 のボーナス・アクションとしてこのクリーチャーに命令し、“回避” 以外のアクションを行なわせることができる。そのアクションは データ・ブロックに書かれたアクションでも、その他のアクション でもよい。君が無力状態の間は、ホムンクルスは“回避”だけで なく、どのアクションでも行なえる。 このクリーチャーにメンディング呪文を発動すると、そのヒット・ ポイントが2d6 回復する。君かホムンクルスのいずれかが死亡し たなら、ホムンクルスは消え失せ、心臓だけがその場に残る。
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ホムンクルスのしもべ 超小型・人造 AC:13(外皮) hp:1+君の【知力】 修正値+ (君のアーティフィサー・レベル×5)。 このホムンクルスは君のアーティフィサー・レベルに等しい数のヒット・ ダイス (d4) を有する。 移動速度:6m (20フィート)、飛行9m (30フィート) 【筋】4 (-3) 【敏】15 (+2) 【耐】12 (+1) 【知】10 (±0) 【判】10 (±0) 【魅】7 (-2) セーヴ: 【敏】+2+PB 技能:<隱密〉+2+PB、〈知覚〉 ±0 + (PB X 2) ダメージ完全耐性:[毒] 状態完全耐性: 消耗状態、毒状態 感覚:暗視18m (60 フィート)、受動〈知覚〉10+ (PB×2) 言語: 君の話すすべての言語を理解する 脅威度: 習熟ボーナス (PB) : 君の PB に等しい 身かわし: このホムンクルスは、“【敏捷力】 セーヴィング・スローに成功すれ ば半分のダメージですむような効果”にさらされた場合、そのセーヴィング・ スローに成功すれば一切ダメージを受けず、失敗しても半分のダメージ ですむ。この特徴は、このホムンクルスが無力状態の時には使えない。 アクション 力場弾:遠隔武器攻撃:攻撃ボーナスは君の呪文攻撃に等しい、射程 9m (30 フィート)、君が見ることのできる目標1つ。 ヒット: 1d4 + PB [力場] ダメージ。 リアクション 魔法伝達:このホムンクルスは、君から 36m (120フィート)以内にいるなら、 君が発動する“射程: 接触”の呪文を伝達できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード