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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/03/15 23:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
Lv7: 4 + (6+2) * 7 = 60 ファイター Lv 1:戦闘スタイル、底力 Lv 2:怒涛のアクション(1/休憩) Lv 3:戦士の類型 Lv 4:能力値上昇 Lv 5:追加攻撃(計2回) Lv 6:能力値上昇 Lv 7:戦士の類型の特徴
背景 BACK GROUND
兵士 <威圧>、<運動> 歩兵
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
- 問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。 - 力自慢で物を打ち壊すのが好きだ
尊ぶもの IDEALS
- どんな立派な理想も、殺し、戦う理由にはならない。
関わり深いもの BONDS
名誉を命と心得ている
弱味 FLAWS
戦いで自分の大失敗のゆえに多くの命を犠牲にしたことがある。その失態を隠しておくためなら何でもする。
その他設定など
メガネっ娘
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ドワーフ語 道具:ゲーム用カード、乗り物(陸) 1500gp 75 1000 25 ----- 1100 -> 550gp 10gp 60gp - 3gp ------- 57gp -50gp ------- 7gp
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●特技 ・大業物の使い手 ●底力 ●戦闘スタイル ・両手武器戦闘 ●怒涛のアクション(1/休憩) ●追加攻撃(計2回) ●サイ・ウォリアー ・サイオニックダイス:6d8/大休憩 ・サイオニックダイスの回復:ボーナスアクション 1/休憩 Lv 3: ・サイオニック打撃 /サイダイス1つ 自分のターンに9m(30ft)以内の敵に武器ダメージを与えた際 ・念動力移動 アクション 1/休憩 再使用可/サイダイス1つ 目標:大型以下の固定されていない物体1つ or 同意するクリーチャー1体(君自身を除く) 効果:目標を見ることができ、9m(30ft)以内にあるなら、目標を最大9m(30ft)まで移動させることができる。 目標が超小型サイズの物体なら、目標を君の手の中へ移動できる。 ・防御フィールド リアクション/サイダイス1つ 君または君が見ることのできる9m(30ft)以内のクリーチャーがダメージを受けた際 1d8+3だけダメージを減らすことができる。 Lv 7: - サイオニック大跳躍 1/ボーナスアクション・休憩 サイダイス1つ消費で再使用可 このターン終了時まで、自分の歩行指導速度の2倍に等しい飛行移動速度を得る。 - 念動突き飛ばし /サイダイス1つ サイオニック打撃でダメージを与えた際 目標に【筋力】セーブを行わせる 難易度:16 失敗した場合、目標を伏せ状態にする or 任意の水平方向へ最大3m(10ft)まで移動させることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード