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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/21 21:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
習熟 すべての鎧・盾 単純武器・軍用武器 ------------------------------------------- シアリングスマイト 効果 ボーナスアクションで使用 射程 自身 構成要素 音声 持続時間 精神集中一分まで これを使用し攻撃がヒットすると初撃のみ1d6の被ダメージ追加 目標発火 発火している対象は耐久力セービングスローを行い失敗するたび1d6のダメージを負う ただし成功すると呪文の効果は消える ------------------------------------------ キュア・ウーンズ 効果 アクションで消費 射程 接触 構成要素 音声 動作 自身が接触したクリーチャー一体に1d8+3のHPを回復 この呪文はアンデットや人造クリーチャーには効果を表さない ------------------------------------------ ファインドスティード
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視 (自分から18m/60ft) 効果 明るさ一段階上昇 ----------------------------------- フェイの血筋 効果 魅了状態の判定にセービングスローに有利を付与する また魔法は君を眠らせることができない ------------------------------------ 技能の才 効果 任意の技能2つにおいて習熟を得る ------------------------------------ 聖邪感知 効果 自分から18m以内のアンデット・セレッシャル・フィーンドの位置がわかる 種族も検知する 使用回数4回 アクションを消費で使用 大休憩で回復 ----------------------------------- 癒しの手 効果 治療力プールが25点 アクションで使用 治療力プールから任意の接触した対象に任意の数値割り振る 5p使用で病気か毒を治療できる アンデット及び人造クリーチャーには効果がない ----------------------------------- 戦闘スタイル 呪文 鎧を着ているならばAC+1 ----------------------------------- 追加攻撃 効果 5レベル以降に攻撃回数が2回に増える ----------------------------------- 神聖なる一撃 効果 近接攻撃でヒットを与えたとき 呪文スロットを一つ消費して武器本来のダメージに加えて更に光輝ダメージを与える 1lvなら2d8 呪文スロットレベルが上がるたび1d8増える 対象がアンデットまたはフィーンドなら+1d8 ----------------------------------- 健全なる肉体 効果 病気に対する完全耐性を得る ----------------------------------- 古き者との誓い 効果
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シアリング・スマイト
キュア・ウーンズ
コンペンドデュエル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファインドスティード
レッサーレストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード