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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/04/06 23:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
エルドリッチナイト時獲得予定魔法 【初級】 ブーミング・ブレード メッセージ 【LV1】 メイジ・アーマー シールド ファインド・ファミリア 【LV2】 スコーチング・レイ
背景 BACK GROUND
求道者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分の事を常識人だと思っている重度の魔法オタク
尊ぶもの IDEALS
魔法の知識や歴史
関わり深いもの BONDS
いつかは書をしたためて、 自分自身の学んだものや技術を後 世に残さなければならない。
弱味 FLAWS
頼まれたら断れない 「しょうがないですねぇ…」
その他設定など
生まれつき魔法の適正が低いハーフエルフ それでも魔法が好きだった彼女は勉強を重ね、最低限の魔法が使えるようになった。 彼女はより多くの魔法を知り見識を深める為に旅に出ることになる。 レオライナーの剣術の後輩であり、事あるごとに煽り顔面にアイアンクローをかまされる 「レオ先輩こんなことも分からないんですかぁ?」 「し、死ぬ!それは死んじゃいますって!?」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 共通語 エルフ語 ドワーフ語 ノーム語 竜語 【習熟】 無 【貨幣帳簿】初期160GP 売却:+25GP[ライトクロスボウ] 売却:+2GP[ボルト&ボルトケース] 購入:-25GP[呪文構成要素ポーチ] 報酬:50GP 売却:12GP 5SP[レイピア]
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・戦闘スタイル【片手武器戦闘】 片手武器によるダメージボーナスに+2 ※空いてる手に武器を持ってはいけない ・底力 ボーナスアクション [1d10+ファイターレベル]回復 ※小休憩&大休憩毎に1度のみ ・魔法のたしなみ 初級魔法2つ、レベル1魔法1つ使用可能 ※レベル1魔法は大休憩毎に1度のみ使える ・暗視 ・特徴:弛まぬ研鑽[魔法] 魔法に関する技能判定に対して有利で判定を振れる ※1日に1度のみ ・フェイの血筋 君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィン グ・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。 ・怒涛のアクション 追加アクション
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブレード・ウォード[魔法のたしなみ]
マイナー・イリュージョン[魔法のたしなみ]
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘクス[魔法のたしなみ]
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード