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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/30 16:42
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ブレス攻撃【酸】(ブラック) 範囲:1.5*9mの直線 セーヴ:要求能力値→【敏】、難度→8+【耐】修正+習熟
背景 BACK GROUND
民衆英雄 領主の出した酷いおふれを、抗議を出す形で取り下げさせた
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
考え事は他人に任せて行動に突き進む
尊ぶもの IDEALS
自由。暴君が人民を虐げることが許せない
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を、私は守り、助ける。
弱味 FLAWS
私の国を治める暴君が、何としても私の首をとろうとしている。
その他設定など
走れメロス
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
龍語 共通語 装備: すべての盾、すべての鎧、単純武器、軍用武器 セーヴ: 判断力、魅力 技能: 〈運動〉〈宗教〉〈生存〉〈動物使い〉 道具: 乗り物、職人道具(調理道具)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
チェインメイル装備時、隠密不利。 種族:ドラゴンボーン 祖先の竜:ブラックドラゴン 【酸】のブレス攻撃を放つことができる 【酸】に対するダメージ耐性をもつ クラス:パラディン(Lv.2) 特徴: ・聖邪感知 18mの完全遮蔽ではないアンデッド、フィーンド、セレスチャルのすべての配置がわかる。詳しい正体はわからないよ ・戦闘スタイル:片手武器戦闘 盾以外で両手がふさがってないなら、ダメージロールに+2 ・癒しの手 自身のアクションで対象に触れることでレベル×5までのHPを回復できる。5HPぶんを毒や病気の治療に使うことができる。大休憩でプールが全回復。 ・神聖な一撃 近接攻撃ヒット時、呪文スロットを消費することで1+[スロットレベル]D8の[光輝]ダメージを追加で与える。maxで5D8。 サブクラス:献身の誓い(スタック1,休憩後回復) ・武器聖別 1アクション使用して手に持っている武器にエネルギーを付与する。1分間、その武器の攻撃ロールに魅力の修正値を加える。光って薄暗い明かりをつけられる。 ・不浄者退散 30ft内のフィーンド、アンデッドの自身を見れたり、声を聞けるモンスターは判断力セーヴ(難8+魅力修正3+習熟2)に失敗したら1分間、自身から最低30ftは離れる必要がある。殴ったら終了。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブレス (対象は8+【耐】修正値+習熟難易度のセーヴを振る)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード