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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/14 21:58
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
購入 ヴェテランズ・ケイン:100gp ザナサー出典 普段は歩行用の杖。ボーナス・アクションを使って合言葉を唱えると、杖は普通のロングソードに変化する。
背景 BACK GROUND
隠者 1:悟りを求めた。 3:冤罪により配流の身となった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
8:壮大な哲学理論に基づいて行動しており、好んで自説を説く。
尊ぶもの IDEALS
1:大善。私の力は私のためではなく、万人を助けるために授かったものだ。
関わり深いもの BONDS
6:私は隠者の中で大いなる悪の存在を知った。これを打ち砕けるのは私だけだ。
弱味 FLAWS
1:俗世に戻ったいま、俗世の歓楽をいささか度が過ぎるほど享受している。
その他設定など
元貴族。次男坊。 家督を継ぐ位置にはいなかったのだが、とある貴族との対立により冤罪を起こされ、あれよあれよと配流の身となってしまった。長い間隠者として身をやつし、ただ、最後まで守ろうとしてくれた家族に対して憎しみを抱くことはなかった。その後、冤罪であったことを自ら証明したが、家には戻らず隠者として過ごしながらも助けを求める者に手を差し伸べるために生きることを誓う。 ただ、引っ込み思案の陰キャ気味なので上手くいっているかは不明。 通過シナリオ:竜と少年
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆種族(ウッド・エルフ) 言語:共通語、エルフ語 習熟:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ ◆隠者 技能習熟:《医術》《宗教》 道具習熟:《薬草師道具》 言語:竜語 ◆クレリック 防具:軽装鎧、中層鎧、盾、重装鎧(生命の領域) 武器:単純武器 道具:− 技能:《看破》《歴史》
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ウッド・エルフの特徴 能力値上昇:【敏捷】+2、【判断力】+1 暗視: 18mまでの闇や暗がりを見通す。 鋭敏感覚: 〈知覚〉に習熟している。 フェイの血筋: 魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また魔法によって眠らない。 トランス: 4時間の休息でヒューマンが8時間睡眠したものと同等の利益を受ける。 エルフの武器訓練: ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの習熟を得る。 俊足: 歩行移動速度が35フィートに上昇。 自然隠れ: 茂みや豪雨、雷雨、降雪、霧などの自然現象によって"軽度の隠蔽"を得ている時にも隠れ身を試みれる。 ◆クレリックの特徴 信仰の領域→生命 領域呪文: 1レベル→キュアウーンズ、ブレス ◆領域:生命の領域 生命の使徒:1レベルから既に、君の治癒呪文はより効果的になる。君が呪文レベル1以上の呪文を用いて、クリーチャーのhpを回復するときは常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のhpを回復する。 習熟追加: 重装鎧の習熟を得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
メンディング
セイクリッド・フレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ【領域】
ブレス【領域】
ガイディング・ボルト
ヒーリング・ワード
ディテクト・マジック(儀式)
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード