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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/06/22 21:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者 隠棲の理由 子供の頃に寺院に入れられた 、無実の罪で逃亡生活している。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
この世に起きることはすべておおいなる運命の導きが関与している。 困っている人を見ると助けずにいられない。
尊ぶもの IDEALS
命は大切だ、生きてこそ明日が有る、良き人よ伴侶を得て子を産み育て世界に広がるのだ。
関わり深いもの BONDS
寺祭様は私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。
弱味 FLAWS
バットとボールがボッシュートされた事がトラウマになっている。 例:喪失した物の代わりに卑猥な形のスタッフに執着している。 例:玉無しやチンコ付いているのかやそれでも男か等の侮辱は我慢できない。
その他設定など
騎士の家に生まれるが体が弱く10歳まで生きれないと医者に診断され寺院に入れられる。 寺院で修行をして体は健康になったが全く筋肉が付かなかった。 自分を健康にして生かしてくれた医術や薬草知識に深く感謝し興味を持ち医者を志す。 若くして医者として師匠である寺祭に一人前と認められる。 腕を見込まれて、領主である男爵から世継ぎ問題のために治療を依頼される、それからしばらくして男爵夫人がめでたく懐妊して家臣達が世継ぎ問題の解決に喜ぶ中で男爵と二人して青くなる、男爵はいまだ治療中で不能であり少なくとも男爵の子では無いからだ。 激怒する男爵と二人で夫人を問い詰めると自分が父親であり無理矢理手籠めにされたと涙ながら語り濡れ衣を着せられる。 勿論反論するが夫人の演技に完敗、家の不祥事をもみ消す為に捕らえられる。 めった打ちにされ気を失い、目が覚めると地下牢で転がされていた。 そしてしばらくしてあることに気が付き青くなる、本来有るべき物が付いていなかった。 バットとボールがスーパーひとしくん人形ばりにボッシュートされていたのだ。 その後処刑される前に寺祭の手引きで何とか脱獄して逃亡生活になる。 足取りを消すため森に潜伏するが食料も底をつき失意の中で命がつきるその時‥‥ 光の中で世界の秘密に真理に辿り着いた‥‥ 彼は目覚めたのだ。 なお男爵は寝取られに目覚めた。 あえて不貞を働かせて、間男のバットとボールをボッシュートすることが趣味になり、後にくるみ割り男爵と呼ばれるようになる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴(ヒューマン) 能力値:判断と敏捷+1 技能:運動 特技:魔法のたしなみ(ドルイド) 初級:ソーン・ウィップ シャレイリ 1lv:グッドベリー 背景(隠者) 技能:医術、宗教→生存、知覚 装備:薬草師道具 言語:一つ 特徴:発見 クラス(クレリック) 技能:医術、宗教 クラス特徴 1:呪文発動、信仰の領域(生命) 重装鎧習熟 生命の使徒:呪文lv+2hp追加回復 2:神性伝導(1/休憩) :アンデッド退散 :生命保護(30f内のクリーチャー合計クレリックLV×5点をhp半分まで回復) 4:能力値上昇(判断力+2) 5:アンデッド破壊(CR1/2) 6:神性伝導(2/休憩)、領域特徴 幸いなる癒し手(他人回復時、呪文lv+2自身を回復)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス 音 動
ライト 音 物
セイクリッド・フレイム 音 動
シャレイリ 音 動 物
ソーン・ウィップ 音 動 物
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
領域 キュア・ウーンズ 音 動
領域 ブレス 音 動 物
儀式 ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ 音 動 物
儀式 ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
儀式 ディテクト・マジック 音 動
B ヒーリング・ワード 音
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター 音 動
グッドベリー 音 動 物
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
領域 スピリチュアル・ウェポン
領域 レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード