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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/04/12 09:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
『この世ならぬ契約相手』 『グレート・オールド・ワン』 『妖術』 『拒絶の怪光線』 前提条件:初級呪文"エルドリッチ・ブラスト"を修得している クリーチャーにエルドリッチ・ブラストをヒットさせたなら、そのクリーチャーを君からまっすぐ直線的に10フィートまで押しやれる。 『苦悶の怪光線』 前提条件:初級呪文"エルドリッチ・ブラスト"を修得している エルドリッチ・ブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに【魅力】修正値を足す。 『長距離怪光線』 前提条件:初級呪文"エルドリッチ・ブラスト"を修得している エルドリッチ・ブラストを発動する際、その射程は300フィートになる。 『精神の沼地』 前提条件:5レベル ウォーロック呪文スロット1つを使用してスローを1回発動できる。大休憩を終えるまでは再びこれを行えない。 『悪魔の目』 魔法の暗闇や魔法でない暗闇の中でも、距離120フィートまで、通常に物を見ることができる。 『グレート・オールド・ワン呪文リスト拡張』表 呪文レベル/呪文 1/ターシャズ・ヒディアス・ラフター、ディソナント・ウィスパーズ 2/ディテクト・ソウツ、ファンタズマル・フォース 3/クレアヴォイアンス、センディング 4/エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ、ドミネイト・ビースト 5/テレキネシス、ドミネイト・パースン 『精神覚醒』 1レベル以降、君は異常な知識によって他者の精神に接触する力を得る。 30フィート以内にいて君から見える任意のクリーチャーとテレパシー的に意思を疎通することができる。 相手クリーチャーが君のテレパシー通信を理解するには、相手と君が同じ言語を理解している必要はないが、相手が一つ以上の言語を理解している必要がある。 『エントロピーの守り』 6レベル時点でクリーチャーが君に対して攻撃ロールを行う際、君はリアクションを用いてその攻撃ロールに不利を付けることができる。 その上でその攻撃がミスしたなら、君がそのクリーチャーに対して行う次の1回の攻撃ロールには有利が付く (ただし、君がその攻撃ロールを次の君のターン終了時までに行う場合に限る)。 一度この特徴を使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまで、再び使用することができない。 『思考遮蔽』 10レベル以降、君の思考がテレパシーその他の手段によって読まれることはない(君が思考を読まれるのを許せば別だが)。 君は[精神]ダメージに対する抵抗を得る。 また、クリーチャーが君に[精神]ダメージを与えた時には常に、そのクリーチャーもまた君が受けたのと同量のダメージを受ける。 『契約の恩恵』 3レベルの時点でこの世ならぬ契約相手は、君の忠実な奉仕を愛でて贈物を贈る。 君は以下の特徴の内一つを得る。 【書の契約】 君はこの特徴を得た時点で『影の書』というアイテムを契約相手より贈られて所持し。 そして任意のクラスの呪文リストより合計三つの初級呪文を選択する。 この書物を身に着けている限りはその初級呪文を回数無制限で発動出来る。 これらの初級呪文は君の修得初級呪文数の勘定には入れない。 これらの呪文がウォーロック呪文リストになかったとしても、それらはウォーロック呪文として扱われる。 『能力値上昇』 レベル4:魅力2 レベル8:『激励する指揮官』 【前提条件:魅力13以上】 君は10分をかけて仲間を激励することが出来る。 各クリーチャーは君のレベル+魅力修正値に等しい一時的HPを得る。 クリーチャーは小休憩か大休憩を終えるまでは再びこの特技から一時的HPを得られない。 『秘奥義』 11レベルの時点で、君の契約相手は秘奥義と呼ばれる魔法の秘密を君に明かす。 君の秘奥義としてウォーロック呪文リストから6レベル呪文を一つ選択。 君は秘奥義にあたる呪文を一度だけ呪文スロットを使用せずに発動出来る。 これを一度行った場合、大休憩を終えるまで再使用は出来ない。 レベルの情報に伴い、君が秘奥義として発動出来るウォーロック呪文は増加する。 13レベルで7レベル呪文一回、15レベルで8レベル呪文一回、17レベルで9レベル呪文一回。 君は大休憩を終えると、全ての秘奥義の使用回数を回復出来る。 トゥルーシーイング
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチブラスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
ディソナント・ウィスパーズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディテクト・ソウツ
ファンタズマル・フォース
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クレアヴォイアンス
センディング
ディスペル・マジック
カウンタースペル
ヒプノティック・パターン
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ
ドミネイト・ビースト
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
テレキネシス
ドミネイト・パースン
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
トゥルー・シーイング
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード