変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/25 22:53
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ギルド職人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
物を動かす仕掛け、人を動かす力を知りたいと常々思っている
尊ぶもの IDEALS
何を造るのも売るのも自由だ 悪用するのは使う者の罪である
関わり深いもの BONDS
己の作品を捧げるにふさわしい相手を探している
弱味 FLAWS
自分より腕の良い職人が許せない
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧 中装鎧 盾 単純武器 道具習熟強化 盗賊道具 よろず修理屋道具 鍛冶道具 木彫道具 革細工道具 共通語 天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇念動力【知力】 ・メイジ・ハンドを習得 ・1回のボーナスActとして見ることができる30ft以内のクリーチャー1体を念動力で突き飛ばすことができる。 目標は難易度25の【筋力】セーヴを行い、失敗したならば近付くか遠ざかる方向へ5ft移動させられる。目標は意図してこのセーヴに失敗できる。 〇呪文狙撃手 ・攻撃ロールが必要な呪文は射程が2倍 ・遠距離呪文攻撃を行う場合½遮蔽と¼遮蔽を無視する ・ウィザードリストよりレイ・オブ・フロストを習得 ◆魔法の小発明(最大5つ) 1回のアクションとして、盗賊道具か何らかの職人道具を使って超小型の非魔法的アイテムに以下の魔法的な特性のうち1つを与えることができる。 ・半径5ftを"明るく"照らし、更に5ftを"薄暗く"照らす ・クリーチャーがその物体を叩く/つつく度にその物体は10ftの範囲に聞こえる録音メッセージを再生する。メッセージはこの特性を与える際に最大6秒のメッセージを吹き込む ・この物体は任意の匂いや非言語的な音を常に放つ。この効果は10ftの範囲に届く ・この物体の1つの面に静止した視覚的な効果が表れる。この効果は1枚の絵、最大75文字の文章、線や図形、あるいはそれらの要素を組み合わせたものである。 与えられた特性をは永久的に持続する。1回のアクションとしてその物体に触れてその特性を終わらせることができる。 この特徴を使って1つずつ複数の物体に魔力を込めることも可能だが、1つの物体に複数の特性を持たせることはできない。また、同時に作用を及ぼせる物体の個数は最大で【知】修正値までである。最大数を超えてこの特徴を使った場合は最も古い特性が終了して新たな特性が適用される。 ◆呪文発動 呪文発動焦点具:盗賊道具か何らかの職人道具、秘術火器、魔具化式が込められたアイテム ◆魔具化(魔具化式6 魔具化数3) ・秘術焦点具強化(要同調) アイテム:ロッド、スタッフ、ワンド このアイテムを持っているクリーチャーは呪文攻撃ロールに+1のボーナスを得るうえ、呪文攻撃を行う際に½遮蔽を無視する。 ・武器強化 アイテム:単純武器もしくは軍用武器1つ この魔法の武器を用いた攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスがつく ・防具強化 アイテム:鎧もしくは盾1つ このアイテムを着用・使用しているクリーチャーはACに+1のボーナスを得る。 ・ホムンクルスのしもべ アイテム:100gp以上の価値がある宝石かクリスタル1つ 魔具化したアイテムがクリーチャーの心臓となり、即座にホムンクルスの肉体が形成される。 このホムンクルスは好きな見た目の超小型の友好的なクリーチャーである。 戦闘中は作成者と同じイニシアチブ・カウントで行動し、作成者のターンの直後に自身のターンを行う。 その時、移動とリアクションは通常通り行えるが、作成者の命令がなければ"回避"以外のアクションを行えない。作成者はボーナス・アクションとして、このクリーチャーに命令を行わせることができる。 このクリーチャーにメンディング呪文を発動した場合HPが2d6回復する。作成者かホムンクルスのどちらかが死亡ししたならばホムンクルスの肉体は消え、心臓だけがその場に残る。 グラウズ・オブ・シーヴァリー クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ ◆専門職(アーティラスト) ◆仕事道具作成 盗賊道具か何らかの職人道具を手に持っているならば1.5ft以内の何ものにも占められていない場所に1時間かけて1種類の職人道具を魔法的に作り出すことができる。この特徴は小休憩や大休憩と同時に行うことができる。 △魔導砲 △秘術火器
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド〈念動力〉:召喚術 1Act 30ft 1分 構成要素:無し
レイ・オヴ・フロスト〈呪文狙撃手〉
メンディング
ブーミング・ブレード
クリエイト・ボンファイアー
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カタパルト:変成術 1Act 60ft 瞬間 構成要素:動作 1〜5lbの物体1つを選んだ方向へ90ftまっすぐ飛ぶ。 この飛行中に実態のある表面に衝突したならばその時点で飛行は終了する。 この物体がクリーチャーにぶつかりそうになった場合、そのクリーチャーは【敏】セーヴを行わなければならない。このセーヴに失敗したならばその物体はクリーチャーに衝突し飛行を終了する。 衝突して飛行を終了したならば物体も物体が衝突したクリーチャー等も3d8[殴打]ダメージを受ける 高レベル版:+1Lv 最大重量+5ポンド ダメージ+1d8
フェザー・フォール:変成術 1RAct 60ft 1分 構成要素:音声・小さな羽1枚or綿毛1つまみ
ターシャズ・コースティック・ブリュー: 力術 1Act 自身 精神集中MAX1m 構成要素:音声・動作・腐った食べ物ひとかけら 自身から選んだ方向へ5ftx30ftの直線状範囲へ酸を噴出する。 この範囲にいる全てのクリーチャーは【敏】セーヴを行わなければならない。失敗したならば酸に覆われる。この酸は呪文が終了するか、誰かが1Actを使って酸を拭き取るか洗い流すまで持続する。 この酸に覆われたクリーチャーは自分のターン開始時点毎に2d4[酸]ダメージを受ける。 高レベル版:ダメージ +2d4
エクスペディシャス・リトリート
アイデンティファイ(儀式)
サンダーウェイブ (アーティラリスト呪文)
シールド (アーティラリスト呪文)
サンクチュアリ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・マウス(儀式)
インヴィジビリティ
シャター (アーティラスト呪文)
スコーチング・レイ (アーティラスト呪文)
ロープ・トリック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘイスト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード