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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/30 18:08
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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→
【敏捷力】
DEX
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→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
(重装鎧の達人)筋力1上昇 重装鎧を着用している間、非魔法的な 斬撃 殴打 刺突 のダメージは3点少なくなる。 レベル4 習熟ボーナス+2 セーヴィンクスロー 【判断力】【魅力】 装備 ロングソード(フレーバーの宝剣) チェインメイル ダガー(サバイバル用に) !ケンヴォーグのメイス! (イベント武器・アンデットには+1d8ダメージ) 盾 聖印 指輪(50gp相当ウォーディングボンド用) 2個はめてる。 (物資あっても価格がなけやぁok p151 呪文p203) 探検者パック 神聖伝導アンデット退散 祈って30フィート範囲内のアンデットを退散する 見てるやつか声の届くやつ 判断力セーピングスロー失敗したら退散する 1分 (戦闘司祭)計4回 判断力修正4 君は攻撃アクションを使用するなら、ボーナスアクションとして1回の武器攻撃を行える。 君はこの特徴を(判断力)の修正値に等しい回数使える。 大休憩で回復する。 神聖伝導:必中打撃 1回 回復は休憩? 神聖伝導を使用して攻撃ロールに+10のボーナスが入る。 攻撃がヒットしたか、ミスしたかDMが宣言するより前でなければならない。 天誅、必中! 1ターン6秒 【初級呪文】 ガイダンス/1アクション/射程接触/音声、動作/精神集中、最大1分 好きな能力判定に+1d4出来る。判定の前でも後でもかけれる。PHB P,229 ダイイングライツ触ってようたい安定 p251 セイクリッド・フレイム/1アクション/60フィート/音声、動作/瞬間 視界にいる奴に一人、敏捷力セーヴしかけて失敗したら1d8光輝ダメージ PHB P,248 (レベル1呪文) 『領域呪文』 シールドオブフェイス/1ボーナスアクション/60フィート/音声/動作/物質/ 精神集中最大10分 君が選んだクリーチャーを光の盾でまもる持続時間中 AC+2 p242 ディヴァイン・フェイヴァー/1ボーナスアクション/音声/動作 精神集中 最大1分まで この呪文終了まで武器攻撃がヒットするたびに1d4の(光輝)ダメージを与える。p251 (レベル2) 「領域呪文」 スピリチュアルウエポン/1ボーナス/60フィート/音声/動作/1分つまり10ターン 魔法の剣を召喚する 攻撃範囲5フィート/1d8+3(能力修正)力場ダメージ 移動/1ボーナスアクション/移動20フィート/1体まで 攻撃力 高レベルごとに+1d8 p247 マジックウェポン 1ボーナス/接触/音声/動作/精神集中/最大1時間まで 武器に触ってエンチャント その武器は攻撃&ダメージロール+1 ただし魔法でないものに限る p178 P127 『クレリック呪文』 ヒーリングワード/1ボーナスアクション/60フィート/音声/持続時間瞬間 クリーチャー選んで1d4+判断力回復する。アンデッドに効かない。高いスロット使うと+1d4ずつされる。PHB P,263 キュア・ウーンズ/1アクション/接触/音声、動作/瞬間 接触してるやつに1d8+判断力回復する。高いスロット使うと+1d8ずつされる。 P,232 ヒーリングワード p263 ガイディング・ボルト/1アクション/120フィート/音声、動作、/持続時間1ラウンド p229 インフリクト・ウーンズ/1アクション/接触/音声/瞬間 1体に近接呪文攻撃、ヒットしたら3d10の(死霊ダメージ)が出せる 必中打撃と一緒に使って攻撃ロール+10 儀式は時間をかければスロットは消費されない やってる間は祈る必要がある、多分 lv2 サイレンス(儀式) 1アクション/120フィート/音声/動作/精神集中最大10分 着地点から半径20フィートの球形内で 中では音が出せない また雷鳴ダメージの完全耐性 中にいるやつは聴覚消失状態、 (音声)要素を含む呪文は中では発動できない ウォーディングボンド・ボンド/1アクション/接触/音声/動作/物質(50gp相当の指輪 はめてる必要がある)/1時間 金がかかるが触れたやつは1時間最強になれる 触れたやつが60フィート以内にいる間 Acとセーヴィングスローに+1 全てのダメージに抵抗を得る 目標が食らったら自分も同じダメージを受ける 離れると解除される 0になっても解除される 2対同時には無理 その他候補 またはそのうち覚えるやつ lv2エイド プレイヤーオブヒーリング など レッサーレストレーション/1アクション/接触/音声/動作/時間 クリーチャー一体に接触することにより、病気 聴覚喪失、毒、麻痺、盲目を治す プレイヤーオブヒーリング/祈るのに10分かかる/30フィート/音声/瞬間 クリーチャーは(2d8+呪文発動能力に等しい)この呪文はアンデットやクリーチャーにはなんもねぇp274 lv3 ディスペルマジック p252 /1アクション/120フィート/音声動作/瞬間 一体レベル3以下の魔法的効果を消せる大事なやつ 4以上なら能力判定がいる 難易度は10+その呪文のレベル 高レベル発動でそれ以下も消せる 今、使う人がいないならあってもいいかも オーラオブヴァイタリティ(ターシャ本?) ネットで見たが強そう、でも俺は持ってねぇぜ…。 リヴィヴィファイ p286 高すぎるザオラル、300ダイヤが必要だぁ マスヒーリングワード/1ボーナス/60フィート/音声/瞬間/ 射程範囲クリーチャー最大6体まで、1d4+呪文発動能力修正値回復 高レベル発動、レベルの高さぶんさらに+1d4 P280
背景 BACK GROUND
貴族 (本人は破門されているので没落している。しかし貴族の振る舞いが染み付いて離れない) 初期装備ロングソード 技能習熟 (説得)(歴史) 言語 1つ追加 (エルフ語) 道具習熟 ゲーム道具 カードゲーム 装備 (上等な服1着、印象指輪、家系図、財布25gp入り)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊い生まれを当然鼻にかけるが、体に流れる血は誰も同じと思っている。
尊ぶもの IDEALS
愚民を助けるのはエリートの義務だと思っている。
関わり深いもの BONDS
私はいつの日か、私に異端の烙印を押した腐敗した寺院のお偉方に復讐する。
弱味 FLAWS
・背中に押された異端の焼印が疼いて夜寝れないことがある。(寝起きが悪くてイライラしてることがある) ・戦いの傷は全て自分で癒せると思っている。 (プライドが高すぎて他人に助けを求めるのが苦手‥心中ひそかにあらゆる者を見下している。)
その他設定など
<ロールプレイ> ・女性口調で喋る、ややおてんばな性格 ・プライドが高くて頑固、絶対に「助けて」とは言 わない。 ・人助けには積極的の善人。 <背景> 戦いの神のパンテオンとその領地を経営してる貴族の両親の間に生まれた。 レイナの両親は国王からの命に忠実で、神の力を征服戦争のためにしか使おうとしなかった。 その両親の方針に反発し続け、ついに破門となった。 プライドは高いが、愚民の助けるのはエリートの義務だと本気で思っている。 自身の正義と神の力を証明すべく旅立つことにした‥‥。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能習熟 貴族(説得)(歴史) クレリック(医術)(看破) 選択ルール(運動) ・言語 (共通後) (ドワーフ語) (エルフ語) ・習熟 クレリック 武器;単純武器 防具;軽装鎧、中装鎧、盾 クレリック戦の領域 軍用武器 重装鎧
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン !選択ルール! 能力値上昇2 (耐久力)(判断力) 技能(運動) 特技(重装鎧の達人)筋力1上昇 移動速度9m(30フィート) 言語 共通語 ドワーフ語 クレリック(医術)(看破) ・レベル1呪文を4種類選択できる (領域は入らん) 判断力修正値+レベル ・今後覚えるかもしれない呪文 (レベル2) サイレンスp エイド p22 レッサーレストレーション p288 プレイヤーオブヒーリング p274 戦クレ呪文 スピリチュアルウェポン p247 マジックウェポン p278
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
ダイイングライツ
セイクリッド フレイム
ライト
4つ レベル4
神聖伝導1回
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
ヒーリングワード
インフリクトウーンウズ
ガイディング・ボルト
ベイン
ブレス
ディテクトマジック
シールドオブフェイス(領域)
デヴァインフェイバー(領域)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス
ウォーディングボンド
レッサーレストレーション
ホールドパーソン
プレイヤーオブヒーリング
エイド
スピリチュアルウェポン(領域)
マジックウェポン(領域)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
候補
ビストウ カースP264
ディスペルマジック
マスヒール
デイライト スピデ
スピリットガーディアンズ(領域)
マジックウェポン(領域)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード