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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/04/12 22:30
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士 技能:威圧 運動 道具習熟:ゲーム道具*1 乗り物(陸) 兵士の種類:歩兵 特徴:軍の階級
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・モンスターの血を飲んでその力を得ようとする ・自分の戦闘能力を証明するチャンスは大歓迎だ
尊ぶもの IDEALS
力/剛力を見せつけることはグルームシュを称えることに通じる
関わり深いもの BONDS
俺の部族を滅ぼした奴らを探し出してぶっ殺す!
弱味 FLAWS
戦いで自分の大失敗ゆえに多くの命を犠牲にしたことがある その失態を秘し隠しておくためなら何でもする
その他設定など
ハーフオークでグルームシュの従神イルネヴォールを信仰する戦士 オークの部族では珍しく戦略なども考えることが出来たため、ハーフオークではあるが評価される だが、部族は敵対した部族に滅ぼされ散り散りになる
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、オーク語 技能 種族:威圧 ファイター:軽業 知覚 兵士:運動 威圧→隠密
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴:ハーフオーク 能力値/筋力+2、耐久力+1 暗視/60ft 強面/威圧技能に習熟。 ハーフオークのしぶとさ/HPが0になるとき、1で耐える。 1回/大休憩 猛攻/近接武器攻撃でクリティカルしたら、その武器のダメージダイスのうちひとつをもう一度ロールして、追加ダメージに加える。 言語/共通語、オーク語 クラス特徴:ファイター 1 ・戦闘スタイル:片手武器戦闘 武器ダメージ+2 ・底力 Bアクション 1d10+ファイターレベルのHP回復 1回/小休憩 2 ・怒涛のアクション 1回/小休憩 3 ・戦士の類型:バトルマスター 戦技ダイス 1d8*4個/小休憩 取得戦技 コマンダーズ・ストライク メナシング・アタック/威嚇攻撃 ゴーディング・アタック/挑発攻撃 ・職人道具への習熟
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード