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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/06/05 23:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
泥棒パック
背景 BACK GROUND
ギルド職員:地図職人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1何事もやるからにはきちんとやらねばならんと信じている。そしてきちんとやらずにはいられない。つまり完璧主義なのだ。 6己の職業について好んで長広舌をふるう。
尊ぶもの IDEALS
3自由 人はみな、自分の商売の利益を追求する自由があるはずだ。
関わり深いもの BONDS
3 今の自分を鍛え上げてくれたギルドに重大な恩義を負っている。
弱味 FLAWS
4 自分の持っている物だけで満足できず、もっともっと欲しがる。
その他設定など
隠し通路に隠された財宝 ひっそりと忘れられたそれらを見つけるのは大いに楽しい バードが歌う伝説が残る地には、一体どんな秘密があるだろう? ダーゲディンの伝説の真実を確かめるのが目的だ
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ノーム語、ドワーフ語 鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 道具:盗賊道具、地図作成道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴 暗視 ノームの機転:魔法に対する知力、判断力、魅力のセーヴィングスローに有利を得る 生来の幻術師:マイナー・イリュージョン習得 小動物との会話:小型以下の野獣と単純な概念を伝え合える クラス特徴 習熟強化:看破、盗賊道具 急所攻撃:3d6 盗賊の符牒 巧妙なアクション 不動の照準:ターシャ77p 君は一回のボーナスアクションとして、このターンに行う次の一回の攻撃に有利を得ることができる。このボーナスアクションを行えるのは、君がこのターン全く移動していないときに限られる。このボーナスアクションを行った後、このターンの終了時まで、君の移動速度は0になる。 直感回避:君から見える者が攻撃してヒットを与えたなら、君はリアクションを用いてそのダメージを半分にできる。 類型:インクィジティヴ ザナサー58p 嘘逃さぬ耳:嘘をついているか否かの判定を行う【判断力】<看破>判定を行う際は常に、君のd20ロールの7以下の出目は8として扱う 細部漏らさぬ目:1回のボーナスアクションとして(1)か(2)を行うことができる (1)隠れているクリーチャーや物体に気付くための<知覚>判定を行う (2)手掛かりを見つけたり解析するための<捜査>判定を行う 戦法看破:1回のボーナスアクションとして見ることのできる無力状態でないクリーチャー1体の<ペテン>判定と<看破>判定との対抗を行う。勝利したならばそのクリーチャーに有利を得ていなくとも急所攻撃を行える。この利益は1分たつか別のクリーチャーの対抗判定に勝利するまで継続する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
マイナー・イリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード