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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/20 20:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
良い謎よりも好きなものは私にはない。
尊ぶもの IDEALS
無制限:あらゆる存在に内在する無限の可能性に足かせをはめるべきではない。(混沌)
関わり深いもの BONDS
私は特定の疑問への回答のために自分の人生を探しているところだ。
弱味 FLAWS
私は自分や誰かの命と引き替えに秘密を守るようなことはできない。
その他設定など
年齢は若いが見た目相当の歳に見える。 毎回説明をするのが面倒なので、年寄で通している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ヒューマン 技能習熟:〈自然〉 言語:共通語、エルフ語 ウィザード 技能習熟:〈捜査〉〈宗教〉 賢者 技能習熟:〈魔法学〉〈歴史〉 言語習熟:竜語、始原語 特技:技能の達人 技能習熟:〈医術〉 鎧:- 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
賢者 技能習熟:〈魔法学〉〈歴史〉 言語:任意のふたつの言語 装備:黒インク入りのボトル、 羽根ペン、小さなナイフ、 質問が書かれまだ回答に至っていない死んだ同僚からの手紙、 普通の服ひとそろい、 10gpの入っているベルトポーチ ウィザード 呪文の準備と発動 ウィザード呪文のリストを準備する。 キャラクタの【知力】修正値+自身のウィザードレベル(最低1) 現時点:7 占術学派 占術の碩学 この学派を選択した2レベルになると、占術呪文を呪文書に書き写す際の費用と時間が半分になる。 先触れ キャラクターが大休憩を完了させた時、2つのd20をロールしその数値を記録しておくこと。キャラクターは自身か自身より見える 1クリーチャーが行った攻撃ロールかセーヴィングスローか能力チェックを、これら先触れのロールのひとつに置き換えることができる。 《技能の達人》 知力+1 技能習熟 習熟強化
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
[力]ダンシング・ライツ
[力][火]ファイヤー・ボルト 遠隔攻撃
[力][冷]フロストバイト 耐久ST
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[力][電]ウィッチ・ボルト 遠隔攻撃
[召][刺][冷]アイス・ナイフ 遠隔攻撃
[変][殴]カタパルト 敏捷ST
[心]スリープ
[心]ターシャズ・ヒディアス・ラフター
[占][儀式]アイデンティファイ
[占][儀式]ディテクト・マジック
[占][儀式]コンプリヘンド・ランゲージズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード