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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/18 00:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
HP 6+(2) + 4 x (4 + 2) = 8 + 24 = 32
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
クラス:ソーサラー 技能:威圧、説得 装備:ライト・クロスボウ、呪文構成ポーチ、探検家パック、ダガー2本 背景:組織の工作員(ガントレット騎士団) 技能習熟:看破、魅力系技能(芸能) 言語:任意の言語2つ 装備:勢力の紋章、勢力にy取って大きな意味を持つ文章の写し、普通の服、ポーチ(15gp入り) 隠れ家(SCAC p.152) □ティーフリング(悪魔の舌) ・暗視60ft ・[火]に対する抵抗 ・地獄の血の遺産:以下の呪文を取得する。(ヘリッシュ・リビューク、ダークネスはスロット使用不可) 〇ソーマタージ 〇ヘリッシュ・リビューク(2LVとして1回) 〇ダークネス(1回) □ソーサラー LV1: ・呪文発動、焦点具 ・神の魔法 - ソーサラーorクレリックの呪文リストから呪文を選ぶことができる。 - 神の力の源(混沌)の呪文:ベインを得る。 →クレリック呪文XXXに入替 ・神々の恩恵 自分がセーブに失敗 or 攻撃ロールにミスしたとき、2d4を追加できる。 1回まで、小休憩or大休憩で回復。 LV2: 魔力の源泉 ・魔力点取得 - 大休憩で回復する ・柔軟な呪文発動 - 呪文スロット生成: ボーナスアクションとして未消費の魔力点を呪文スロットに変換できる(表参照) - 呪文スロットを魔力点へ変換: ボーナスアクションとして呪文スロットを魔力点に変換できる(表参照) LV3: 呪文修正 〇呪文二重化(消費:LVの値) 〇呪文敵味方識別(消費:1) LV4: 特技:フェイの力宿すもの - 魅力に+1 - フェイステップ、ブレスを取得。それぞれ一回ずつ、呪文スロットを消費せず使用できる。 呪文スロットを使用して使用することもできる。 ==== LV5: 初級呪文:5 呪文習得数:6+1(神の魔法) = 7 ソーサリーポイント:5
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
トウル・ザ・デッド(クレリック)
マインド・スリヴァー
ガイダンス(クレリック)
ライト
メイジハンド
ソーマタージ(種族特徴)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード(神の魔法)(二重化)
メイジ・アーマー
シールド
<種族特徴>
ヘリッシュ・リビューク(2LVとして1回)
<特技:フェイの力宿すもの>
コマンド(二重化)
(その他候補)
ガイディング・ボルト(ヒーリング・ワードと入れ替え)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウェブ(集中、敵味方識別)
ブラインドネス/デフネス(二重化、集中なし)
<種族特徴>
ダークネス(1回)
<特技:フェイの力宿すもの>
ミスティ・ステップ
その他候補
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒプノティックパターン(集中、敵味方識別)
ヘイスト(集中、二重化)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード