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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/30 23:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
UC クローク・オブ・プロテクション 要同調/AC 全ST+1 システム : nishizawaさんのロール(6 4d6kh3) → 1回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 16[2,4,6,6] → 16 → 2回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 12[1,3,4,5] → 12 → 3回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 12[2,3,4,5] → 12 → 4回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 8[1,1,2,5] → 8 → 5回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 15[1,3,6,6] → 15 → 6回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 12[2,3,3,6] → 12 01:59:19 #bnN0w 初期所持金 100G システム : nishizawaさんのロール(4d4) → DungeonsAndDragons5 (4D4) → 10[1,4,1,4] → 10 06:13:23 #HnV0w 珍品奇品 48:中に水が詰まったガラスの球体;その水中でからくり細工の金魚が泳いでいる システム : nishizawaさんのロール(1d100) → DungeonsAndDragons5 (1D100) → 48 07:47:08 #bn60e
背景 BACK GROUND
◆船乗り(商船) 運動 知覚 航海道具 乗り物(水) (支給なし) 背景:ピレーピン 絹ロープ50ft 幸運のお守り(92ドワーフ造りの精巧なブローチ) 普通の服 ベルトポーチ(10G) 特徴:船の利用 自分と冒険の仲間達をタダで帆船に乗せてもらう事が出来る。昔自分が働いていた船に乗る場合も、良い関係を保っているその他の船(昔の仲間が船長になっている船など)に乗る場合もある。但し、君の方から特に頼んで乗せてもらうのであるから、日程や途中の航路は思い通りにはならない。目的地に辿り着くのがいつになるかはDMが決定する。また、タダで乗せてもらう代わりに、君や仲間達は航海中、船員に力を貸さねばならない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・戦の記憶に悩まされており、蛮行の幻影を振り払う事が出来ない ・新しい土地では決まって周囲に目を配り、金目の物や、物を隠せる場所の目星をつける
尊ぶもの IDEALS
理想 事件を解決し真相を究明する(不問)
関わり深いもの BONDS
最初に乗り込んだ船の事をいつも思い出す
弱味 FLAWS
悪気はないのだが結果的に友人の助けにならない事がよくある
その他設定など
◇ポルコ・ルトゲイル 故郷の集落は魔法災害で消失。偶然通りかかった商隊に救われ、商船の船員として旅をする。現在は商船を円満に下船し、冒険者として気ままな旅を続けている。 240125 LV3 240215 LV3 240229 LV4 240321 240328 240411 LV5 240425 240516 LV6 240530
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 地下共通語 盗賊の符牒 軽装鎧 単純武器 ショートソード ロングソード ハンド・クロスボウ レイピア 盗賊道具 5+3+3 変装用具 -1+2 調毒道具 1+2 信仰:ワキーン 交易の女神 NN 欺き・知識 左向きのワキーンの顔を描いたコイン ・息止め (1+耐3)=4分+耐3R ・幅跳び(10ft助走)=筋12ft ・幅跳び(助走無・半分)=6ft ・高跳び(助走有)=3+筋1=4ft+身長の1.5倍に手が届く ・高跳び(助走無・半分)=2ft+身長の1.5倍に手が届く
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ヒューマン 敏 耐+1 技能 魔法学 共通語 +1 特技:武器の使い手 筋or敏+1/4つの武器に習熟/単純武器か軍用武器 →ヘヴィ・クロスボウ ロングボウ ウィップ シミター ◆ローグ 軽業 捜査 隠密 手先の早業 1 習熟強化 習得済技能2種or習得技能1種+盗賊道具習熟 選択/能判で習ボ2倍/6LV=+2種=盗賊道具 手先の早業 1 急所攻撃 1T1回/攻R有利で命中=+1d6ダメ/妙か遠武/敵5ft内に無力でない味方で可/3LV:2d6 5LV:+3d6 7LV:4d6 1 盗賊の符牒 隠語暗号/秘密の符牒/何の変哲もない会話に秘密情報を隠す/隠さず話す際の4倍時間必要/秘密の合図や印=短く単純な情報/此処は危険、ギルドの縄張り、近くに獲物、此処にカモ、逃亡中の盗賊に隠れ家を提供等 2 巧妙なアクション BA/早足/離脱/隠身 3 不動の照準(ターシャ) 1回のBAとして、このターンに行なう次の1回の攻Rに有利を得る事が出来る。このBAを行なえるのは、このターンに全く移動していない場合のみ。このBAを行った後、このターン終了時まで君の移動速度は0になる 3 類型:アーケイン・トリックスター 3 呪文発動 初級呪文 3種/1つはメイジ・ハンド/残りはウィザードの初級呪文 呪文スロット スロットは大休憩回復 1LV以上の修得呪文 3種/2つはウィザード呪文の心術か幻術/ 呪文発動能力値 知力 3 欺きのメイジ・ハンド 魔法の手を不可視に出来る/魔法の手が持っている物体1つを他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器に入れる事が出来る/他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器の中の物体1つを取り上げる事が出来る/盗賊道具を用いて遠くから解錠及び罠の解除を行なえる/これらの作業1つを他のクリーチャーに悟られずに行なう場合=手先の早業(敏)と相手の知覚(判)対抗判定が必要/巧妙なアクションで得られるBAで魔法の手を操作可 4 敏+2 5 直感回避 みえる敵からの攻撃HIT時/RE/ダメ半 6 習熟強化 隠密 軽業 (次LV) 7
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*メイジ・ハンド 音動/30ft/1分/30ft移動可/攻撃不可/魔法アイテム起動不可/10LB超える物の運搬不可
*ブーミング・ブレード 音物(武器)/5ft/1体/1R/近武攻/目標の意志移動で1d8雷鳴ダメ/LV5=追加1d8雷鳴ダメ+移動時に2d8雷鳴ダメ/11・17LV=各ダメージに+1d8
*マイナー・イリュージョン 動物(羊毛ひとつまみ)/30ft/1分/音・映像1種/5ft立方/捜査で識別可
AT 初3 修4 3/0/0
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*スリープ 90ft/1分/指定点から20ft内/5d8HP/気絶/音動物(少量の細かい砂 バラの花びらorコオロギ1匹)/1Aで起こすか被ダメ
*カラー・スプレー 自身15ft円錐/音動物(赤黄青に染めた砂等の粉末1つまみ)/1R/6d10=作用するHP総計/対象のHP以上で作用/極彩色の光の奔流/次の君ターン終了まで盲目
*メイジ・アーマー 8H/AC13+敏/音動物(一切のなめし皮)/接/鎧着用かアクションで終了
*サイレント・イメージ 60ft/音動物/C10分/1辺15ft立方に収まる大きさの物体1つかクリーチャー1つか視覚的現象の現像/射程内移動可/物理的なやり取りで判明/アクション使用/捜査判定
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*マジック・ミサイル 120ft/1d4+1/3本/音動/+1LV→1本追加 *シールド RE/次自T開始までAC+5/MM無効/音動 ◆浮浪児 隠密 手先の早業 変装用具 盗賊道具(重複→調毒道具) (支給なし) 装備: 小振りのナイフ 育った町の地図 ペットのマウス 何か親を思い出す縁となる物 普通の服 ベルトポーチ(10G) 特徴:街の秘密 人の知らない街の癖や流れを知っており、ゴタゴタした無秩序な街角で、余人なら見逃してしまう抜け道を見つける事が出来る。戦闘中でない時、君(と君が案内している仲間達)は同一都市内の任意の地点から任意の地点への移動を、本来の2倍の速度で行なえる この町/都市は私の故郷だ。私はこの土地を守る為に戦う
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