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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/24 22:30
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
戦闘スタイル 2レベル以上で決定 ブレス攻撃:アクションを用いて破壊をもたらすエネルギーを口から放つことができる。 ブレスの大きさ、形状、ダメージ種別は君の祖先の竜によって決る。 ブレス攻撃を使用したなら、ブレスの範囲内の全クリーチャーはセーヴィング・スローを行なわねばならない。 セーヴの種類は祖先の竜によって決る。セーヴ難易度は(8+【耐久力】修正値+君の習熟ボーナス) セーヴに失敗した者は2d6ダメージ、成功した者はその半分のダメージを受ける。このダメージは6レベルで3d6、11レベルで4d6、16レベルで5d6に上昇する。 1度ブレス攻撃を使用したなら、小休憩または大休憩を完了するまでは、再び使用することはできない。 R6 8/21更新 LV2 ◎戦闘スタイル⇒護衛 5フィート以内に存在する自分以外の味方が攻撃された時、リアクションを用いて攻撃を不利にすることができる(盾必須) ◎神聖なる一撃 1回の近接武器攻撃で1体のクリーチャーに攻撃を与えたとき呪文スロットを1消費して目標に武器のダメージに加えて光輝ダメージを与えることができる。(2d8) ◎シールドオブフェイス 光り輝く盾を出現させる。持続時間(10分)ACに+2を得る(242頁) ◎ブレス 射程内(30フィート)にいる3人までを選択して祝福を与える、目標は攻撃ロールまたはセーヴィングスローのとき常に+1d4をロールして攻撃ロールやセーヴィングスローの結果に加算できる R6 9/5更新 LV3 ◎健全なる肉体(病気に対する完全耐性を得る) ◎聖なる誓い⇒献身の誓い 呪文取得(自動) ⇒プロテクション・フロム・イーグル・アンド・グッド276頁 ⇒サンクチュアリ241頁 ◎神性伝導(小休憩・大休憩で回復 1回のみ) @武器聖別攻撃ロールに+3(魅力修正値) A不浄者退散アンデットとフィーンドが判断力セーブ。1分経過するかダメージを受けるまで退散する。 ◎呪文取得1 ラスフル・スマイト⇒近接武器攻撃が初めてヒットしたとき攻撃は目標に追加で1d6の精神ダメージを与える。相手は判断力でセーブを行い、失敗すると呪文が終わるまで恐怖状態となる。
背景 BACK GROUND
貴族(Noble)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
@骨を折って見かけを整え、最新流行のファッションに身を包んでいる。 A流行ものを追うのは結構好き。むしろ気になる
尊ぶもの IDEALS
貴き者の義務。下々の者を守り育むのは私の義務だ。(善)
関わり深いもの BONDS
家族からの賞賛を得るためなら、どんな挑戦にも立ち向う
弱味 FLAWS
世界は自分を中心に回ると思っている
その他設定など
4人兄弟の末っ子。 1番目の兄(ハルバート)と3番目姉(ランス)の兄姉が優秀。2番目の兄は色々あって勘当されたため表向きは3人兄弟とされている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語と竜語とエルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
装備品(初期) @任意意の軍用武器1つと盾、または任意の軍用武器2つ ⇒ロングソードと盾 Aジャヴェリン5本、または(b)任意の単純近接武器1つ ⇒シックル(1d4斬撃) (60頁) B僧侶パック、または(b)探険家パック(65頁) ⇒僧侶パック :背負い袋、毛布、ろうそく10本、ほくち箱、寄 付金箱、お香2塊、香炉、僧服、保存食2日分、水袋 Cチェイン・メイルと聖印 9/24更新 バトルアックス+1 入手
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールドオブフェイス
ブレス
サンクチュアリ241
プロテクション・フロム・イーグル・アンド・グッド276
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード