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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/13 01:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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【判断力】
WIS
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13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
◆アーティフィサー 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器: 単純武器 道具: 盗賊道具、いじくりツール、1つの職人道具(鍛冶)、木彫道具(砲兵) セーヴィング・スロー: 耐久力、知力 スキル:2つに○魔法学、歴史、捜査、医術、自然、○知覚、手先の早業 <持ち物> 2つの単純武器 ライトクロスボウと20本のボルト スタテッドレザー(a)かスケイルメイル(b) 盗賊道具とダンジョン探検家パック ◆ティーフリング 地獄の抵抗力火ダメージの抵抗 暗視60ft内「薄暗い→明るい」「暗闇→薄暗い」 ◆背景(一度死んだ男・女) 3大工道具 ◆賢くなる本を読んだ知20→知22
背景 BACK GROUND
一度死んだ男(女) 技能習熟:「自然」「生存」 道具習熟:死ぬ前に持っていた背景の道具習熟 言語:死ぬ前に持っていた言語 装備:目が覚めたときに握っていた何かひとつ、生前の出身を示す印章や聖印など、少し汚れた普通の服、生前の手紙か書きつけ、--gpの入ったずだ袋 死の理由:6 戦に巻き込まれた
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
7 持ち物すべてに聖印または身体のしるしと同じものをマークとして入れている。
尊ぶもの IDEALS
6 時間つぶし:人生は時間つぶしだ。自分の生きやすい人生を歩むべきである。それが神託から学べるのならば全員に都合がいいではないか。(混沌)
関わり深いもの BONDS
1 私はたくさんの神官に囲まれて産声をあげた。神殿そのものが私の母、私の家族だ。
弱味 FLAWS
4 私は天使の生まれ変わりであるから、周囲の人はもっと私を大切に扱うべきであると心ひそかに思っている。
その他設定など
特徴:生者の噂 キャラクターの生きていた時の情報は、世間の人々の記憶からいったん消去されている。 例え以前に同じ町で暮らしていた者ですら、キャラクターのことを忘れている。「家族」 「親友」「恋人」以外の人々から、昔のあなただとかづかれることはない。ただし、「生きていた」などの情報が流れている場合は、その他の者でも、「知覚」や「看破」などで気づくことがある。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
クレオパトラCleopatra Κλεοπάτρα マスティーマ(憎悪) 共通語、地獄語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆アーティフィサー 銃火器習熟 1◆魔法の小発明(Magical Tinkering) フツーの物体に魔法の翼を授けます。盗賊道具or他の職人道具。 1アクションで超小型サイズの非魔法的な物体1つに魔法的な特性を与える。 1・半径5ftの明るい光、さらに5ftの薄暗い光(木の板をスマホだと言い張る) 2・たたく/つつくたびに10ft先まで聞こえる録音音声を流す。録音の長さは6秒以内。 3・匂いまたは非言語音(風、波、小鳥や虫の鳴き声など)を発する。この匂いや音は、最大10フィート先まで届く。 4・物体の一面に静止した視覚効果が現れます。一枚の絵、75文字までの文字、線と図形、またはこれらの要素の混合です。(木の板で警察ごっこができる) 【知6】個まで。選択は永続。1アクション接触で終了。 1スマホライト 2警察ごっこ 3つつくと「たすけて〜たすけて〜」石(6秒10ft) 4塩コショウを振った牛タン焼肉石 5「ネルノダ」石(葉っぱがそよそよいう) 6つつくと「お前のたくらみは知っているんだぞ(地獄語)」石(6秒10ft) ・1つのアイテムにひとつだけ ・一度に動かせる数は6つ【知】まで ・それを越えるとき、古いものから解呪 1◆呪文発動(Spellcasting) 呪文はアイテムを通じ生成されるように見える。 1◆必要な道具(Tools Required) 呪文発動には呪文焦点具、盗賊道具か職人道具を手に持っている必要がある。道具に習熟している必要がある。 2レベルで魔具化取得後、注入のいずれかを含む任意のアイテムを呪文発動焦点具として使用することもできる。 1◆初級呪文Cantrips (0-Level Spells) 1◆呪文準備と発動Preparing and Casting Spells 知力6+レベルの半分9こを覚えられる、大休憩で回復、唱える呪文によって、ツールの持ちかえに1分以上かかる(まあ朝1時間) 1◆Spellcasting Ability 知力 1◆Ritual Casting 儀式としてならスロット使わないよ 2◆魔具化式習得数(Infusions Known) 知識注入を得ます。18レベルで12こ ◆アイテムの魔具化(Infusing an Item) 大休憩後、非魔法のアイテムに触れると、魔法のアイテムに変えることができる。 1・武器強化+2(デルニス)〇 2・防具強化+2(デルニス)〇 3・輝く武器 4・ホムンクルスのしもべ 5・魔法のアイテム模造(Boホールディング) 6・連射武器◯ 7・魔法のアイテム模造(Coウォーターブリージング) 8・魔法のアイテム模造(ウイングド・ブーツ) 9・魔法のアイテム模造(アミュレット・オヴ・ヘルス)〇 10・魔法のアイテム模造(リング・オヴ・フリー・アクション)〇 11精神刺激器○ 12・呪文回復の指輪 3アーティフィサーの仕事に最適なツール(Artificer Specialist, The Right Tool for the Job) ◆3Artificer Specialist 砲兵(Artillerist) ◆ツール習熟(Tool Proficiency) woodcarver's tools.に収縮 ◆3Eldritch Cannon ◆4能力値上昇(Ability Score Improvement) ◆5アーティフィサーの特徴(Artificer Specialist feature) ◆5魔道器銃(Arcane Firearm) 呪文焦点具として使用できる。 ダメージロールに1d8のボーナスを得る (どれか1対) 5レベルでは、ワンド、スタッフ、またはロッドを破壊的な呪文の導管である不可解な火器に変える方法を知っています。大休憩終了後、木彫道具を使用し、特殊な印章を彫り、それを秘術小火器に変えることができます。別のアイテムに彫ると、オブジェクトから消えます。それ以外の場合、無期限に続きます。 ◆The Right Tool for the Job 1時間で職人道具を作成 ◆6道具の専門家(Tool Expertise) 道具を使ったチェックは習熟度ボーナス2倍 ◆7天才のひらめき(Flash of Genius) クレアから30ft以内のクリーチャーが能力値チェックorSTロールに【知】+6を追加。【知】6回使用できる。大休憩回復。 11◆呪文蓄積アイテム 「アーケインロック(10回)」をトランネップの索敵時の武器へ 12◆特技:「激励する指揮官」 前提魅13以上 10分かけて仲間を激励、30ft以内6体まで…各クリーチャーはレベル16+【魅】3=19一時的HPを得る。 14◆魔法アイテムの碩学 ・マジックアイテム同調5こ ・魔法アイテム使用、同調に関し、クラス・種族・呪文・レベルをすべて無視 16◆能力値上昇 魅力に+2 17◆- 18◆魔法のアイテムの達人 ・マジックアイテム同調6こ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
初アシッド・スプラッシュ 君は酸のあぶくを投げつける。射程内のクリーチャー1体、または射程内にいて互いに5フィート以内にいるクリーチャー2体を選択すること。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d6の[酸]ダメージを受ける。 この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d6ずつ増加する、すなわち5レベルで2d6、11レベルで3d6、17レベルで4d6である。
初メイジ・ハンド
初メンディング
初ショッキング・グラスプ
テ・ソーマタージ
発動可能な呪文数=知6+レベ半9=15個
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
砲シールド
砲サンダーウェイヴ力術、自身1篇15フィートの立方体【耐】セーヴィング…失敗2d8+1d8の雷鳴ダメージ、10フィートおしやる
1アイデンティファイ(儀式)
1アブソープ・エレメンツ
1アラーム(儀式)
1エクスベティシャス・リトリート
1カタパルト
1キュア・ウーンズ
1グリース
1サンクチュアリ
1ジャンプ
1スネア
1ディスガイズ・セルフ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
砲シャター
砲スコーチング・レイ
テ・ヘリッシュ・リビューク
テ・ダークネス
2アーケイン・ロック
2インビジビリティ
2ウェブ
2エイド
2エンハンス・アビリティ
2エンラージ/リデュース
2オルター・セルフ
2コンティニュアル・フレイム
2シー・インビジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
砲ファイヤー・ボール
砲ウィンド・ウォール
3ウォーターウォーク(儀式)
3ウォーターブリージング(儀式)
3エレメンタル・ウエポン
3キャットナップ
3クリエイトフード&ウォーター
3グリフ・オヴ・ウォーディング
3タイニー・サーヴァント
3ディスペル・マジック
3フライ
3ブリンク
3フレイム・アローズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
砲アイス・ストーム
砲ウォール・オヴ・ファイヤー
4アーケイン・アイ
4エレメンタル・ベイン
4オティルークス・リジリアント・スフィア―
4ストーン・シェイプ
4ストーン・スキン
4ファブリケイト
4フリーダム・オヴ・ムーブメント
4モルデンカイネンズ・フェイスフル・ハウンド
4モルデンカイネンズ・プライヴェート・サンクタム
4レオムンズ・シークレット・チェスト
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
1ディテクト・マジック(儀式)
1ピュリファイ・フードアンドドリンク
1フェアリーファイヤー
1フェザー・フォール
1フォールス・ライフ
1ロング・ストライダー
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2スカイ・ライト
2スパイダー・クライム
2ダークヴィジョン
2パイロテクニクス
2ヒート・メタル
2ブラー
2プロテクション・フロム・ポイズン
2マジック・ウェポン
2マジック・マウス(儀式)
2レッサー・レストレーション
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レヴィテート
2ロープ・トリック
3プロテクション・フロム・エナジー
3ヘイスト
3リヴィヴィファイ(300gpダイヤモンド)
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
砲5ウォール・オヴ・フォース
砲5コーン・オヴ・コールド
5アニメイト・オブジェクツ
5ウォール・オヴ・ストーン
5クリエイション
5グレーター・レストレーション(ダイヤモンド粉100gp)
5スキル・エンパワメント
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5トランスミュート・ロック
5ビグビーズ・ハンド
パスワード